木箱
BUILDING_R2WoodenCrate · 特殊 战利品仓库
用于存放基础补给物资的木箱。
能装的比看上去要多。
入手途径
- 在地下城房间内随层抽取而生成:普通事件 废弃房间 1 在 溃烂地穴 (F2 ~8% · F3 ~13% · F4 ~12% · F5 ~0% 次访问,每房间 1); 普通事件:废弃墓地 在 溃烂地穴 (F3 ~10% · F4 ~10% 次访问,每房间 1); 普通事件 哥布林聚落 第 1 阶段 在 溃烂地穴 (F1 ~12% 次访问,每房间 1)。 另有 1 个房间。 - 完整表格见下方"在世界中出现"
默认特质
建造
| 占地面积 | 3×3 格 |
| 建造需求量 | 0 |
| 耐久度 | 1000 |
| 视野范围 | 8 |
| 派系 | 中立 |
| 可旋转 | 否 |
| 仅限室内 | 否 |
| 住宅 | 否 |
| 留下遗迹 | 是 |
| 可选择 | 是 |
在世界中出现
| 位置 | 区域 | 类型 | 层 | 每个房间 | 每层几率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 溃烂地穴 普通事件 废弃房间1 | FesteringBurrow | 事件 | 2, 3, 4, 5 | 1× | F2 8% · F3 13% · F4 12% · F5 0% |
| 溃烂地穴 普通事件 废弃坟墓 | FesteringBurrow | 事件 | 3, 4 | 1× | F3 10% · F4 10% |
| 溃烂地穴 普通事件 哥布林村庄 阶段 1 | FesteringBurrow | 事件 | 1 | 1× | F1 12% |
| 溃烂地穴 普通事件 哥布林村庄 阶段2 | FesteringBurrow | 事件 | 2 | 2× | F2 8% |
该建筑会放入下方的房间模板中。"每层几率"= 该房间(因而该建筑)在该层出现的可能性:该模板相对于同类型竞争模板的权重,乘以该层该类型的槽数(来自游戏编写的层布局)。"每个房间"= 该模板放置此建筑的数量。