布制睡袋
BUILDING_ClothBedroll · 家具 睡觉
用布制作的临时睡袋。
比睡在冰冷的地板上稍微舒服一点。
入手途径
- 从建造菜单自行建造 (费用 6× 布料) - 见下方建造
- 在地下城房间内随层抽取而生成:普通事件 废弃房间 1 在 寂静帷幕 (F2 ~8% · F3 ~8% · F4 ~7% · F5 ~0% 次访问,每房间 1); 普通事件 废弃房间 2 在 寂静帷幕 (F2 ~8% · F3 ~8% · F4 ~7% · F5 ~0% 次访问,每房间 1); 普通事件 废弃营地 在 寂静帷幕 (F3 ~8% · F4 ~7% · F5 ~0% 次访问,每房间 4)。 另有 3 个房间。 - 完整表格见下方"在世界中出现"
拆解 / 采集时
拆解时: 6×
布料
建造
费用: 6×
布料
| 占地面积 | 1×2 格 |
| 建造需求量 | 500 |
| 耐久度 | 100 |
| 品质 | 5 |
| 视野范围 | 8 |
| 派系 | 盟友 |
| 可旋转 | 是 |
| 仅限室内 | 否 |
| 住宅 | 否 |
| 留下遗迹 | 否 |
| 可选择 | 是 |
在世界中出现
| 位置 | 区域 | 类型 | 层 | 每个房间 | 每层几率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 寂静帷幕 普通事件 废弃房间1 | VeilSilence | 事件 | 2, 3, 4, 5 | 1× | F2 8% · F3 8% · F4 7% · F5 0% |
| 寂静帷幕 普通事件 废弃房间2 | VeilSilence | 事件 | 2, 3, 4, 5 | 1× | F2 8% · F3 8% · F4 7% · F5 0% |
| 寂静帷幕 普通事件 废弃营地 | VeilSilence | 事件 | 3, 4, 5 | 4× | F3 8% · F4 7% · F5 0% |
| 寂静帷幕 普通事件 恩多尔西 | VeilSilence | 事件 | 2, 3, 4, 5 | 1× | F2 20% · F3 20% · F4 18% · F5 0% |
| 溃烂地穴 普通事件 废弃营地 | FesteringBurrow | 事件 | 2, 3, 4, 5 | 4× | F2 8% · F3 13% · F4 12% · F5 0% |
| 溃烂地穴 普通事件 商人 | FesteringBurrow | 事件 | 1, 2, 3, 4, 5 | 1× | F1 12% · F2 8% · F3 13% · F4 12% · F5 0% |
该建筑会放入下方的房间模板中。"每层几率"= 该房间(因而该建筑)在该层出现的可能性:该模板相对于同类型竞争模板的权重,乘以该层该类型的槽数(来自游戏编写的层布局)。"每个房间"= 该模板放置此建筑的数量。