Героизм
Раскрывает свой потенциал перед лицом кризиса.
Периодически повышает Настроение у близлежащих союзных юнитов.
Даже когда всё рухнет, я продолжу идти вперёд.
Когда Стресс достигает максимума
Когда Стресс достигает Макс. Стресс, юнит бросает Шанс преодолеть отчаяние (10% по умолчанию). При успехе Стресс сбрасывается до 0, и юнит получает Героизм на 2 игровых часов. При провале Стресс сбрасывается до 0, юнит получает Психический срыв на 12 игровых часов и Психический срыв: Паника на 2 игровых часов. Повторное достижение Макс. Стресс при активном Психический срыв убивает юнита.
Ни один эффект и ни один предмет, который может получить игрок, не меняет Шанс преодолеть отчаяние.
Эффекты
Периодически повышает Настроение у близлежащих союзных юнитов. (+4 Настроение, +30% Сила, +30% Выносливость, +30% Сила воли)
Сырые значения: 10, 50, 15, 30
Свойства
| Макс. стек | Не складывается |
| Полярность | Положительный |
| Есть длительность | да |
| Абсолютный (нельзя снять) | да |
| Виден игроку | да |
| Крепится к зданию | нет |
Откуда получить
Игровая система: Система боевого статуса: применяется, пока выполняется условие активации