Психический срыв: Паника
AFFECTER_Panic · Нет Отрицательный Видно в игре
Не может использовать навыки, кроме базовых атак.
Периодически снижает Настроение у ближайших союзных юнитов.
Тело... не слушается...
Когда Стресс достигает максимума
Когда Стресс достигает Макс. Стресс, юнит бросает Шанс преодолеть отчаяние (10% по умолчанию). При успехе Стресс сбрасывается до 0, и юнит получает Героизм на 2 игровых часов. При провале Стресс сбрасывается до 0, юнит получает Психический срыв на 12 игровых часов и Психический срыв: Паника на 2 игровых часов. Повторное достижение Макс. Стресс при активном Психический срыв убивает юнита.
Ни один эффект и ни один предмет, который может получить игрок, не меняет Шанс преодолеть отчаяние.
Эффекты
Не может использовать навыки, кроме базовых атак.
Периодически снижает Настроение у ближайших союзных юнитов.
Периодически снижает Настроение у ближайших союзных юнитов.
Сырые значения: 10, 50, 15, 30
Категории:
MentalBreak
Свойства
| Макс. стек | Не складывается |
| Полярность | Отрицательный |
| Есть длительность | да |
| Абсолютный (нельзя снять) | да |
| Виден игроку | да |
| Крепится к зданию | нет |
Откуда получить
Игровая система: Система боевого статуса: применяется, пока выполняется условие активации