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AFFECTER_Hyperopia · 個別

最も遠くにいる敵を優先して攻撃する。対象との距離に応じてダメージが10%増加する。

効果

最も遠くにいる敵を優先して攻撃する。対象との距離に応じてダメージが10%増加する。

生の値: 10

プロパティ

最大スタックスタックしない
極性なし
継続時間ありいいえ
絶対(除去不可)はい
プレイヤーに表示いいえ
建物に取り付け可能いいえ

参照元

ユニット(デフォルト特性): アイボール

入手元

生得: ユニットの生来の特性。 - 所持者: アイボール