効果とキーワード
燃焼 (敵に): スタックごとに毎秒 3 魔法 ダメージ、防御とシールドを無視(固定値、攻撃力に依存しない;最大 50 スタック)。例:10スタック = 30 魔法 ダメージ/秒。継続時間は付与したスキルによって決まります。
計算の仕組み
クリティカル通常攻撃は対象に10秒間、燃焼5スタックを付与する。
発生場所: 燃焼スタックはクリティカルヒットの対象に付与される。
発動タイミング: クリティカルヒットが命中した後。
適用対象: 通常攻撃のみ、かつクリティカル判定の場合のみ。
計算済みの数値
| クリティカル通常攻撃 | 付与された燃焼スタック |
|---|---|
| 1 | 5 |
| 2 | 10 |
| 3 | 15 |
| 5 | 25 |
| 10 | 50 |
付与された燃焼スタック(対象のスタック上限適用前)。
経験則: クリティカル通常攻撃1回につき、燃焼5スタック。
ツールチップが教えてくれないこと
- トリガーとなるのはヒットログ上の確定結果であり、つまり単なるクリティカル判定ではなく、実際に処理されたクリティカルを意味する。
- 無効判定で0ダメージを受けた対象に対する挙動は検証されていない。
他の効果との相互作用
- クリティカル率がこの効果全体を左右するため、それを上げるものすべてと相性がよい。
ビルド24354931のゲームバイナリから読み取り。 AFFECTER_FlintInscription.Passive_FlintInscription.OnDamage@0x92730C, AFFECTER_FlintInscription.Passive_FlintInscription.<Attack>d__3.MoveNext@0x92753C
効果
クリティカルヒットが発生すると、5 燃焼を10秒間付与する。 クリティカル通常攻撃は10秒間、燃焼5スタックを付与する。
生の値: 5, 10
プロパティ
| 最大スタック | スタックしない |
| 極性 | なし |
| 継続時間あり | いいえ |
| 絶対(除去不可) | はい |
| プレイヤーに表示 | いいえ |
| 建物に取り付け可能 | いいえ |
入手元
刻印: これは刻印です。レベルアップ時と採用時に提供されます(参照: 刻印).