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過剰出血の刻印

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過剰出血の刻印

AFFECTER_ExcessiveBleedingInscription · 刻印 ややレア

基本攻撃を3回行うごとに、6秒間2の出血を付与する。

血が絶え間なく流れる。

効果とキーワード

  • 出血 (敵に): スタックごとに毎秒 5 物理 ダメージ、防御とシールドを無視(固定値、攻撃力に依存しない;最大 99 スタック)。例:10スタック = 50 物理 ダメージ/秒。継続時間は付与したスキルによって決まります。

計算の仕組み

通常攻撃1回ごとに隠しカウンターが1スタック増加。3に達すると、対象は6秒間出血2スタックを受ける。

発生場所: 出血スタックは、そのサイクルを完了させた攻撃の対象に付与される。

発動タイミング: カウンター用のヒット計算前、そしてペイアウト用のカウンター効果適用時。

適用対象: 通常攻撃のみ。

計算済みの数値

命中した通常攻撃Payouts付与された出血スタック
312
624
936
1248
301020

連続した通常攻撃で発生するペイアウトと、付与された出血スタック。

経験則: 通常攻撃3回で出血2スタックを1回付与。

ツールチップが教えてくれないこと

  • カウンター効果の最大スタック4は、1・2・3・4と数えてからリセットされるパターンであり、4回攻撃するたびのサイクルではない。
  • カウンターはゲーム内では見えません。

他の効果との相互作用

  • スタックは同じ対象上で更新されるため、攻撃し続けている単一の敵に対して出血ダメージが積み重なる。

ビルド24354931のゲームバイナリから読み取り。 AFFECTER_ExcessiveBleedingInscription.Passive_ExcessiveBleeding.ExcessiveBleeding@0x934560, AFFECTER_ExcessiveBleedingInscription.Passive_ExcessiveBleeding.<ExcessiveBleedingRoutine>d__5.MoveNext@0x934B0C

効果

基本攻撃を3回行うごとに、6秒間2の出血を付与する。 通常攻撃3回ごとに、6秒間出血2スタックを付与。

生の値: 3, 6, 2

プロパティ

最大スタック最大 4 スタック
極性なし
継続時間ありいいえ
絶対(除去不可)はい
プレイヤーに表示いいえ
建物に取り付け可能いいえ

入手元

刻印: これは刻印です。レベルアップ時と採用時に提供されます(参照: 刻印).