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橫掃斬

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橫掃斬 圖示

橫掃斬

SKILL_SweepingCleave · 主動 物理 近戰 群體敵對

向前揮動劍,對區域內所有單位造成2次傷害,每次造成相當於物理攻擊力100%的物理傷害。

情境中的射程

橫掃斬 顯示在地下城房間上的射程與範圍
1 個目標:182 傷害(91.2/能量) | 3 個目標:547 傷害(273.5/能量)
2能量

傷害

Shown for stock Lowell, 木劍 at level 5 (level cap). Pick your physical and magic units in the sidebar.
每次施放期望值 182 物理 每個目標
= 物理攻擊力 84.5 x 200% x 1.079 暴擊(2 次 91 命中)
對照基準 33.8% 的 酸性斯洛格爾 HP
每點能量傷害 1 個目標時每點能量 91.2273.5(於 3 個目標)(2 能量)
每秒傷害 24.6 每秒對 1 個目標, 73.7 於 3 個目標(來自 8 秒冷卻)
區域 3 格 (ConeExceptMe 半徑 1):最多 3 個目標,若每格都命中則合計 547
對比中位數 1.1倍,中位數 物理(每次施法主動)
數值尚未計入目標抗性(傷害 x 100 / (100 + R);大多數怪物為 0,帶護甲的最高為 60,相當於削減 37.5%),也尚未計入命中機率、閃避和格擋。戰鬥難度不會改變你自己造成的傷害。

數值

射程1
區域ConeExceptMe, 半徑 1
開始延遲0.2s
結束延遲0.2s
冷卻8s
能量消耗2
耐久度消耗2 (主要)
所需裝備
學習所需技能點0
所需等級0
普通攻擊技能
延遲隨攻擊速度調整
可越過牆壁選定目標
原始數值2, 100

射程與範圍

橫掃斬 的射程與範圍

藍色 施法者; 淺藍色 射程 (1 地塊); 橙色 範圍命中 (ConeExceptMe,半徑 1)。所示射程距離為近似值;範圍形狀是精確的。

技能動畫

技能效果擊中訓練用稻草人(遊戲中的練習假人),受擊時會後仰。幀時間均為近似值。