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吞 圖示

SKILL_Swallow · 主動 SingleAlly

吞食屍體可恢復 最大生命值總計 的 30% 並獲得 1 吞噬屍體 (Stack)

效果與關鍵詞

  • 吞噬屍體 (對施法者): 每層使物理攻擊力提高 30%。

情境中的射程

吞 顯示在地下城房間上的射程與範圍

數值

射程5
開始延遲0.2s
結束延遲0.8s
冷卻1s
能量消耗0
學習所需技能點5
所需等級0
普通攻擊技能
延遲隨攻擊速度調整
可越過牆壁選定目標
原始數值30

射程與範圍

吞 的射程與範圍

藍色 施法者; 淺藍色 射程 (5 格); 橙色 範圍命中 (單體目標)。所示射程距離為近似值;範圍形狀是精確的。