召喚 : 泡泡蟾蜍
SKILL_SummonBubbleToad · 主動 魔法 遠端 單體敵對
消耗最近的 1 個泡泡靈,在指定位置召喚一隻泡泡蟾蜍。
單一單位最多可同時召喚 1 隻泡泡蟾蜍,同一張地圖上最多只能存在 1 隻泡泡蟾蜍。
1
傷害
Shown for stock Mage recruit, 水木法杖 at level 5 (level cap). Pick your physical and magic units in the sidebar.
召喚 召喚 泡泡蟾蜍:HP = 你的 魔法攻擊力 + 300 = 388,魔法攻擊力 = 你的 魔法攻擊力 的一半 + 50.7 = 95 (基礎 物理攻擊力 16.9, 攻擊速度 0.3). 消耗 1 泡泡靈. 場上最多 1 個. 以 舌擊 攻擊(100% 魔法, 射程 1)
召喚物自身的死亡爆發與盟友屏障,讀取的是召喚物自身的魔法攻擊力(召喚者魔法攻擊力的一半加上其基礎值),而不是召喚者的。
此法術的實際輸出主要來自其召喚物自身的攻擊,按召喚物的派生屬性計算,並與施法分開顯示(在召喚物存活期間結算,而非施法時)。
數值尚未計入目標抗性(傷害 x 100 / (100 + R);大多數怪物為 0,帶護甲的最高為 60,相當於削減 37.5%),也尚未計入命中機率、閃避和格擋。戰鬥難度不會改變你自己造成的傷害。
召喚單位
計算原理
從 build 25846389 的遊戲二進位制讀取。 Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_SummonBubbleToad.<SkillRoutine>d__0$$MoveNext@0x910814
數值
| 射程 | 4 |
| 開始延遲 | 0.2s |
| 結束延遲 | 0.2s |
| 冷卻 | 20s |
| 能量消耗 | 1 |
| 耐久度消耗 | 2 (主要) |
| 所需裝備 | 水法杖 |
| 學習所需技能點 | 10 |
| 所需等級 | 4 |
| 普通攻擊技能 | 否 |
| 延遲隨攻擊速度調整 | 否 |
| 可越過牆壁選定目標 | 否 |
| 原始數值 | 1, 1 |
射程與範圍

藍色 施法者; 淺藍色 射程 (4 格); 橙色 範圍命中 (單體目標)。所示射程距離為近似值;範圍形狀是精確的。
前置條件
需要:
潮汐印記
技能樹位置
水系魔法技能樹 - 第 2 檔,第 1 列
關聯生物
消耗
泡泡靈 x1 - 用於驅動此技能(用召喚:泡泡靈生成泡泡靈)。
