效果與關鍵詞
護盾: 阻擋對頭部/身體的傷害,消耗與被阻擋傷害等量的堆疊。
計算原理
護盾層數 ×(1 + 20%)。
生效時機: 在每次處理效果施加前執行。只有在此單位為目標,且效果屬於護盾類別時才會繼續。
作用物件: 任何落在此單位身上的護盾,無論來自其自身技能或盟友(例如泡泡的死亡護盾)。在此版本中,只有 AFFECTER_Barrier 帶有護盾類別。
工具提示不會告訴你的內容
- 它會在施加前改變層數,因此格擋屏障、嘲諷笑容與火焰披風護盾都會被提高。
從 build 25846389 的遊戲二進位制讀取。 Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_Fortified.Passive_Fortified$$OnEnable@0x941224, Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_Fortified.Passive_Fortified$$AddFortifiedRoutine@0x9413E4
數值
| 射程 | 1 |
| 開始延遲 | 0.2s |
| 結束延遲 | 0.2s |
| 冷卻 | 0s |
| 能量消耗 | 0 |
| 學習所需技能點 | 5 |
| 所需等級 | 0 |
| 普通攻擊技能 | 否 |
| 延遲隨攻擊速度調整 | 是 |
| 可越過牆壁選定目標 | 否 |
| 原始數值 | 20 |
前置條件
解鎖:
嘲諷笑容
技能樹位置
要塞技能樹 - 第 1 檔,第 2 列