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食物配給

Steam
食物配給 圖示

食物配給

Event_Random6 · 隨機 基礎值 可重複

觸發

開始條件
  • 在 定居點
  • 至少 3 天,自 食物配給 上次執行起
冷卻4320 分鐘
可重複
職責活動
位置基礎值
型別隨機
關鍵詞BaseRandomFoodRation
起始節點NodeR600

可用性

隨機事件(據點地圖,按 StartCondition) - 選擇權重 100,顯示警報。 權重在當前滿足條件的隨機事件之間抽取,因此實際機率取決於情境。

決策樹

決策樹

  1. 步驟 1食物配給正進行得如火如荼,領到自己那份食物的探險隊員中傳出了不滿的聲音。 "團長,探索地下城可是要拿命去冒險的。難道連吃的也每次都得這麼節省嗎?" 你還沒來得及回答,周圍的幾名探險隊員便點頭表示贊同。 "沒錯。說不定今天或明天我們就會死。" 隨著周圍不斷有人附和,探險隊員們的聲音也逐漸變得堅定。 "我們並不是要求更奢華的食物。只希望哪怕…
  2. 步驟 2「謝謝您,團長!」 團員們領到比平時更充足的餐點,神情比以往更加滿足,愉快地享用起來。
  3. 步驟 3「要生存下來,不只需要戰鬥,也需要節制。希望大家都能稍微忍耐一下。」 團員們滿臉不情願,領取與平時相同份量的餐點後離開。

對話圖 - 3 個節點

Node NodeR600 (普通) - 開始

食物配給正進行得如火如荼,領到自己那份食物的探險隊員中傳出了不滿的聲音。

"團長,探索地下城可是要拿命去冒險的。難道連吃的也每次都得這麼節省嗎?"

你還沒來得及回答,周圍的幾名探險隊員便點頭表示贊同。

"沒錯。說不定今天或明天我們就會死。"

隨著周圍不斷有人附和,探險隊員們的聲音也逐漸變得堅定。

"我們並不是要求更奢華的食物。只希望哪怕暫時也能讓我們填飽肚子。"

選擇 那麼我們就增加配給。 ChoiceR6000
  • 進入下一步
遊戲內:該按鈕預覽 "離開" 的效果
選擇 現在沒有那個餘力。 ChoiceR6001
  • 進入下一步
遊戲內:該按鈕預覽 "離開" 的效果

Node NodeR610 (普通)

「謝謝您,團長!」

團員們領到比平時更充足的餐點,神情比以往更加滿足,愉快地享用起來。

選擇 離開 ChoiceR6100
  • 對所有隊伍成員施加 充足配給,持續 1 天
  • 對所有隊伍成員施加 滿足,持續 1 天
遊戲內:該按鈕會預覽其自身效果

Node NodeR611 (普通)

「要生存下來,不只需要戰鬥,也需要節制。希望大家都能稍微忍耐一下。」

團員們滿臉不情願,領取與平時相同份量的餐點後離開。

選擇 離開 ChoiceR6110
  • 對所有隊伍成員施加 不滿,持續 1 天
遊戲內:該按鈕會預覽其自身效果