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哥布林壁畫

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哥布林壁畫 圖示

哥布林壁畫

Event_Random17 · 隨機 地下城 可重複

觸發

開始條件
目標單位條件
名稱 1 任意成員
冷卻4320 分鐘
可重複
職責活動
位置地下城
型別隨機
關鍵詞Dungeon2RandomGoblinPaint
起始節點NodeR1700

可用性

隨機事件(地下城,按 StartCondition)- 選擇權重 100,顯示警報。 權重在當前滿足條件的隨機事件之間抽取,因此實際機率取決於情境。

決策樹

決策樹

  1. 步驟 1正在查看周圍的⟨名稱⟩發現了什麼,呼喚你過去。 「指揮官,這裡有奇怪的記號。」 你走近查看,雖然有些部分已經損毀,畫工也十分粗糙,難以辨認,但你很快便看出那是哥布林留下的壁畫。 壁畫描繪了成群結隊的哥布林,以及被牠們追趕、獵殺的動物。 ⟨名稱⟩聳聳肩說道。 「那些怪物還真是什麼都會做,對吧?」 你默默凝視壁畫,陷入了片刻沉思。
  2. 步驟 2雖然畫得粗糙,但其中描繪將獵物逼入絕境、包圍並了結的過程,卻精密得令人驚訝。 你從這種方式中得到一項戰術靈感,並向團員們說明。
  3. 步驟 3你拿出筆記本,仔細抄錄壁畫中的圖案、排列方式與每個狩獵階段。 即使畫工粗糙,作為研究資料似乎仍具有相當高的價值。

對話圖 - 3 個節點

Node NodeR1700 (普通) - 開始

正在查看周圍的⟨名稱⟩發現了什麼,呼喚你過去。

「指揮官,這裡有奇怪的記號。」

你走近查看,雖然有些部分已經損毀,畫工也十分粗糙,難以辨認,但你很快便看出那是哥布林留下的壁畫。

壁畫描繪了成群結隊的哥布林,以及被牠們追趕、獵殺的動物。

⟨名稱⟩聳聳肩說道。

「那些怪物還真是什麼都會做,對吧?」

你默默凝視壁畫,陷入了片刻沉思。

選擇 內容本身相當精彩。 ChoiceR17000
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選擇 留下記錄會更好。 ChoiceR17001
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選擇 別管它。 ChoiceR17002
無行動(結束該事件)。

Node NodeR1710 (普通)

雖然畫得粗糙,但其中描繪將獵物逼入絕境、包圍並了結的過程,卻精密得令人驚訝。

你從這種方式中得到一項戰術靈感,並向團員們說明。

選擇 離開 ChoiceR17100
遊戲內:該按鈕會預覽其自身效果

Node NodeR1711 (普通)

你拿出筆記本,仔細抄錄壁畫中的圖案、排列方式與每個狩獵階段。

即使畫工粗糙,作為研究資料似乎仍具有相當高的價值。

選擇 離開 ChoiceR17110
遊戲內:該按鈕會預覽其自身效果