探險決策
Event_Fixed30 · 探險決議 基礎值 可重複
觸發
可用性
由其開始條件直接觸發。
決策樹
決策樹
- 步驟 1「看來我們朝目標推進的進度變慢了,指揮官。」 探險隊員開始懷疑,這支隊伍近期是否還有能力達成目標。 「明明看起來行不通,還要繼續追逐,不是在浪費時間嗎?」 你原以為目標很快就能完成,但事實證明,這比預想中困難得多。 你陷入沉思。
- 步驟 2「嗯……如果你這麼說的話……」 當你向他們保證目標很快就會達成時,探險隊成員勉強地點了點頭。 「那麼,指揮官想必已有妥善的計畫了。」
- "我們只是還需要更多時間。"決議已駁回結束該事件
- 步驟 3你向探險隊員說明,當前的探險目標在現實上很難達成。 「那我們當初為什麼還要定這種目標?」 幾名探險隊員抱怨起來,表達了他們的不滿。
對話圖 - 3 個節點
Node NodeF3000 (普通) - 開始
「看來我們朝目標推進的進度變慢了,指揮官。」
探險隊員開始懷疑,這支隊伍近期是否還有能力達成目標。
「明明看起來行不通,還要繼續追逐,不是在浪費時間嗎?」
你原以為目標很快就能完成,但事實證明,這比預想中困難得多。
你陷入沉思。
選擇 再給它一點時間。 ChoiceF30000
- 進入下一步
選擇 我們只能放棄了。 ChoiceF30001
- 進入下一步
遊戲內:該按鈕預覽 "這種事不會再發生了。" 的效果
Node NodeF3010 (普通)
「嗯……如果你這麼說的話……」
當你向他們保證目標很快就會達成時,探險隊成員勉強地點了點頭。
「那麼,指揮官想必已有妥善的計畫了。」
選擇 我們只是還需要更多時間。 ChoiceF30100
- 將探險決議記錄為已放棄
Node NodeF3011 (普通)
你向探險隊員說明,當前的探險目標在現實上很難達成。
「那我們當初為什麼還要定這種目標?」
幾名探險隊員抱怨起來,表達了他們的不滿。