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替身怪-抉擇時刻

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替身怪-抉擇時刻 圖示

替身怪-抉擇時刻

Event_Fixed14 · 反應型 基礎值 單次

觸發

開始條件
目標單位條件
名稱 1 沒有成員擁有 可疑
冷卻
可重複
職責活動
位置基礎值
型別固定
關鍵詞DopJudge
起始節點NodeF1400

可用性

由其開始條件直接觸發。

決策樹

決策樹

  1. 步驟 1一天過去了,現在該決定如何處置⟨名稱⟩了。
  2. 步驟 2"不!我是真的!我才是真的!" 你聽著⟨名稱⟩的慘叫,冷冷地轉過頭去。 無論怎麼看,這都太可疑了。沒有必要冒這種多餘的風險。 雖然幾名隊員的表情顯得有些不安,但大多數人似乎都鬆了一口氣。
    • "新的選擇"結束該事件
  3. 步驟 3你從各個角度檢查了一番,但暫時沒有發現可疑之處。 雖然你還沒有完全打消疑慮,但無論如何,還是應該歡迎他們活著回來。 帶著些許不快的餘味,以及隊員們的竊竊私語,你短暫地慶祝了⟨名稱⟩的歸來。
    • "新的選擇"結束該事件

對話圖 - 3 個節點

Node NodeF1400 (普通) - 開始

一天過去了,現在該決定如何處置⟨名稱⟩了。

選擇 將那個假怪物推入傳送門! ChoiceF14000
  • 進入下一步
選擇 歡迎回來。 ……我會相信你。目前! ChoiceF14001
  • 進入下一步

Node NodeF1410 (普通)

"不!我是真的!我才是真的!"

你聽著⟨名稱⟩的慘叫,冷冷地轉過頭去。

無論怎麼看,這都太可疑了。沒有必要冒這種多餘的風險。
雖然幾名隊員的表情顯得有些不安,但大多數人似乎都鬆了一口氣。

選擇 新的選擇 ChoiceF14100
無行動(結束該事件)。

Node NodeF1411 (普通)

你從各個角度檢查了一番,但暫時沒有發現可疑之處。

雖然你還沒有完全打消疑慮,但無論如何,還是應該歡迎他們活著回來。

帶著些許不快的餘味,以及隊員們的竊竊私語,你短暫地慶祝了⟨名稱⟩的歸來。

選擇 新的選擇 ChoiceF14110
無行動(結束該事件)。