DungeonSettlers.wiki

深水

Steam
深水 圖示

深水

SKILL_DeepWater · 被動 物理 近戰

每當你召喚的單位或建築數量達到 10/25/100/250/1000/2500 時,最大能量增加 7%。

效果與關鍵詞

  • 最大能量: 單位可擁有的最大能量。決定能量的最大值。

計算原理

在計數召喚的情況下:若持有者存活且仍擁有深水,讀取目前的深水層數並加 1 層;當新層數越過里程碑時,以第一個技能數值給予狀態 88(最大能量百分比)。

生效時機: 持有者召喚相符單位時。

作用物件: SKILL_DeepWater 的持有者。里程碑與加成來自 SkillTable FloatValues [10, 25, 100, 250, 1000, 2500, 7]。

工具提示不會告訴你的內容

  • 層數現在於此步驟執行時讀取,而非於看到召喚時讀取,因此連續多次召喚各自都以最新的層數計算。
  • 若持有者已不再擁有 SKILL_DeepWater 或已不在場,則跳過此步驟。

從 build 25846389 的遊戲二進位制讀取。 SKILL_DeepWater.Passive_DeepWater.CheckSummonCount@0x93B1B4, DeepWaterProgress.<CreateRoutine>d__0.MoveNext@0x930948

數值

射程1
開始延遲0.2s
結束延遲0.2s
冷卻0s
能量消耗0
學習所需技能點6
所需等級4
普通攻擊技能否
延遲隨攻擊速度調整是
可越過牆壁選定目標否
原始數值10, 25, 100, 250, 1000, 2500, 7

前置條件

需要: 額外泡泡

技能樹位置

潮汐技能樹 - 第 2 階,第 2 列