DungeonSettlers.wiki

Призрачная цепь

Steam
Призрачная цепь значок

Призрачная цепь

SKILL_PhantomChain · Активный Магия Дальний бой MultipleHostile

Призывает цепи душ ко всем ближайшим врагам, каждую секунду в течение 3 секунд поражая прикованные цели магической молнией и нанося урон в размере 100% от Сила магической атаки. Враги, не сумевшие освободиться из цепей до окончания действия навыка, дополнительно получают урон в размере 180% от Сила магической атаки и получают Не может двигаться на 4 секунд.

Эффекты и ключевые слова

Дальность в контексте

Призрачная цепь дальность и область, показанные в комнате подземелья
1 цель: 183 урона | 3 целей: 550 урона
15s

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

МонстрГдеЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Цепной рыцарь стражГниющая нора F574197492615738
Цепной рыцарь-страж БездныБездна F198481,0331,4751,6601,844
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию стандартный Лоуэлл на максимальном уровне) после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня сложности и до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет расхода энергии: их навыки ограничены только временем восстановления (энергия: ресурс юнитов игрока).
Две части урона (физический и магический) каждая снижается соответствующим сопротивлением.
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.

Числа

Дальность1
ОбластьКруг, радиус 5
Начальная задержка0s
Конечная задержка0.2s
Время восстановления15s
Расход энергии0
Очки навыков для изучения5
Требуемый уровень0
Навык базовой атакинет
Задержка зависит от скорости атакинет
Может целиться через стенынет
Сырые значения3, 100, 180, 4

Дальность и область

Дальность и область Призрачная цепь

Синий заклинатель; светло-синий дальность (1 плитка); оранжевый область попадания (Круг, радиус 5). Показанная метрика дальности приблизительная; форма области точная.

Анимация навыка

Эффект навыка бьёт по тренировочному пугалу (тренировочный манекен в игре), которое отшатывается от удара. Тайминг кадров приблизительный.