DungeonSettlers.wiki

Цепной рыцарь-страж Бездны

Steam
Цепной рыцарь-страж Бездны значок

Цепной рыцарь-страж Бездны

UNIT_AbyssChainKnightSentinel · Враг Бездна DefaultEnemy

Существо Бездны в облике цепного рыцаря-стража.

Варианты
Цепной рыцарь страж вариант
Цепной рыцарь страж
Базовая форма
Цепной рыцарь-страж Бездны вариант
Цепной рыцарь-страж Бездны
Вариант Бездны
Насыщение магией

Черты и навыки

TRAITS
Босс монстр - Это монстр уровня босса.
Стойкость - Игнорирует Оглушение и эффекты отбрасывания.
Иммунитет к кровотечению - Даёт иммунитет к урону от Кровотечение.
Предупреждение стража - Предупреждение, выдаваемое перед активацией контрмер.
Опутывающие цепи - Если в течение 2 секунд рядом не появится враг, бросает цепи в самого удалённого врага и притягивает его ближе.
Цепь душ - Если здоровье опустится ниже 35%, при использовании навыка на цель накладывается Трещина на 10 секунд.
Поддержание порядка - Если в течение 5 секунд или дольше нет соседних врагов, или после использования Chain Grab, оно использует Удар стража.
SKILLS
6 навыков - щёлкните, чтобы свернуть
Предупреждает нарушителей в течение заданного времени
Только на себя
Физический
Наносит физический урон в размере 130% от Сила физической атаки и магический урон в размере 130% от Сила магической атаки.
Цепной удар дальность и область в комнате подземелья
Физический
Бросает цепь в цель, нанося физический урон в размере 100% от Сила физической атаки и притягивая цель на соседнюю позицию.
Использующий попадает под действие Провокация цели на 2 секунд.
Накладывает на цель Не может двигаться на 1 секунд и Замедление (Slow) на 3 секунд.
Цепной захват дальность и область в комнате подземелья
Обрушивает мощный поток магии, нанося цели и соседним врагам урон в размере 200% от Сила магической атаки.
Удар стража дальность и область в комнате подземелья
Призывает цепи душ ко всем ближайшим врагам, каждую секунду в течение 3 секунд поражая прикованные цели магической молнией и нанося урон в размере 100% от Сила магической атаки. Враги, не сумевшие освободиться из цепей до окончания действия навыка, дополнительно получают урон в размере 180% от Сила магической атаки и получают Не может двигаться на 4 секунд.
Призрачная цепь дальность и область в комнате подземелья
Страж получает 150 Усиление здоровья на 10 секунд.
Только на себя

Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

АтакаЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Цепной удар 130% физический + 130% магия7008521,2181,3701,522
Цепной захват 100% физический236287410461512
Удар стража 200% магия6067381,0541,1851,317
Призрачная цепь 100% магия + 180% магия8481,0331,4751,6601,844
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию стандартный Лоуэлл на максимальном уровне) после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня сложности и до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет расхода энергии: их навыки ограничены только временем восстановления (энергия: ресурс юнитов игрока).

Боевые характеристики

Макс. HP76000
Физическая атака280
Магическая атака360
Скорость атаки0.4
Шанс критического удара8%
Шанс уклонения5%
Шанс попадания (ближний бой / дальний бой)50 / 50
Бонус к критическому урону+50%
Физическое сопротивление60%
Сопротивление магии60%
Скорость движения (100 = обычная)110
Дальность обзора8
HP головыHP38000 (50%)
HP туловищаHP38000 (50%)
Размер (Ш×В)2×2
Высота спрайта2.35
Группа кровиНет
Боевой шаблонChainKnight
ПоведениеDefaultEnemy
Опыт при смерти0

Добыча

Предметы не выпадают.
Опыт за убийство: 0

Анимации

Idle 2
Ожидание 3
Мертв
Атака
Атака 2
Авторемонт
Цепной захват
Цепной захват 2
Смена фазы
Смена фазы 2
Призрачная цепь
Удар
Удар 2

Спрайтовые анимации, извлечённые из AnimatorController игры (CKS_Controller). Тайминг кадров приблизительный.

Появляется в комнатах

Появляется только в Combat комнате ChainKnight возвращается сильнее. Нужно строить через вариацию характеристик, а не только комбинацию. в Бездна: один появляется здесь за посещение. Сама комната выпадает на этаж 20 примерно в 100% посещений.