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死刑の刻印

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死刑の刻印

AFFECTER_CapitalInscription · 刻印 伝説

HPが 20% 以下の敵は、ダメージを受けると即死します。
ボスモンスターには適用されません。

計算の仕組み

対象の現在HPを最大HPで割った値が20パーセント以下で、かつ対象がボスタグを持たない場合、処刑効果が1秒間適用される。

発生場所: この刻印自体は致命的なダメージを与えない。状態を付与し、その状態が実際にとどめを刺す。

発動タイミング: ヒットが命中し、そのダメージが確定した後。

適用対象: 装備者がまだ死んでいない対象に命中させたヒットすべて。

計算済みの数値

敵の最大HP以下で処刑
10020
20040
40080
800160
1500300

その値以下で敵が処刑されるHP。

経験則: しきい値は敵の最大HPからそのまま読み取る。その5分の1が処刑ラインとなる。

ツールチップが教えてくれないこと

  • 読み取られるHPプールは頭部と胴体の合計であり、どちらか一方ではない。
  • 唯一の除外はボスタグです。エリートモンスターは処刑可能ですが、これはツールチップには書かれていません。

他の効果との相互作用

  • Sinking自身の欠損HPバーストを含め、対象のHPを5分の1未満に押し下げるものはすべてこれを発動させる。

ビルド24354931のゲームバイナリから読み取り。 AFFECTER_CapitalInscription.Passive_CapitalInscription.OnDamage@0x92455C, AFFECTER_CapitalInscription.Passive_CapitalInscription.<DamageRoutine>d__3.MoveNext@0x924824

効果

HPが 20% 以下の敵は、ダメージを受けると即死します。
ボスモンスターには適用されません。 HPが20パーセント以下の敵は、ヒットを受けた後にとどめを刺される。

生の値: 20

プロパティ

最大スタックスタックしない
極性なし
継続時間ありいいえ
絶対(除去不可)はい
プレイヤーに表示いいえ
建物に取り付け可能いいえ

入手元

刻印: これは刻印です。レベルアップ時と採用時に提供されます(参照: 刻印).