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DungeonSettlers
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DS_B.0.4.23 - build 25284551
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任務
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出身
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特質
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銘文
95
效果
718
狀態
132
心情修正
125
建築
559
配方
163
研究
31
食物
30
靈魂石
7
物品賦予特性
3
農業
2
動畫
機制
概覽
新手指南:最初幾天
升級與經驗
銘文
天賦與屬性成長
時間與晝夜時鐘
地下城枯竭
安全層(探險準備)
區域如何解鎖(進度)
食物與心情
召喚生物
戰鬥:元素與武器
裝備與屬性效果
招募
任務
無限深淵
存檔檔案(高階)
戰鬥公式
檢測與仇恨
冷卻
攻擊速度
耐久度
上限效果
地下城停留
非玩家角色生成與任務報告
探險等級
7
遊戲指南
遊戲內手冊
警報與警告
控制
提示與設定
音樂與聲音
指南與參考
難度
最佳選擇
心情與壓力
種族
鎖定內容
遊戲常量
460
術語表
世界
區域
地下城房間
270
生成組
91
掉落表
244
房間與生成機率
3
各地下城資源
3
探險
探險等級
7
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擴張據點
招募模板
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場景
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住宅房間
34
據點區域
51
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必定一擊
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Steam
必定一擊
SKILL_InevitableBlow ·
被動
物理
近戰
處決技能樹
對擁有
擊暈
狀態的單位造成近戰傷害時,該次攻擊必定命中。
效果與關鍵詞
擊暈
:
短時間內無法行動。
數值
射程
1
開始延遲
0.2s
結束延遲
0.2s
冷卻
0s
能量消耗
0
學習所需技能點
5
所需等級
0
普通攻擊技能
否
延遲隨攻擊速度調整
是
可越過牆壁選定目標
否
原始數值
-1
前置條件
解鎖:
致命裁決
技能樹位置
處決技能樹
- 第 1 層,第 1 列
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