DungeonSettlers.wiki

格擋屏障

Steam
格擋屏障 圖示

格擋屏障

SKILL_GuardBarrier · 被動 物理 近戰

當對敵方單位造成負面效果時,授予護盾,數值等於最大生命值總計的5%,持續5秒。

效果與關鍵詞

  • 護盾 (對使用者): 阻擋對頭部/身體的傷害,消耗與被阻擋傷害等量的堆疊。

計算原理

護盾 = 此單位最大生命值總計的 5%,持續 5s。

生效時機: 在戰鬥中每次施加效果後執行。只有在此單位施加了該效果、施加未失手或被抵抗、目標屬於敵人陣營,且效果在數據表中標為減益(Negative)時才會繼續。

作用物件: 每名敵人每次施加減益,產生一個護盾。若某技能對五名敵人各施加兩個減益,就會產生十個護盾。嘲諷在數據表中標為減益,因此對敵人成功施加嘲諷也會觸發它。

工具提示不會告訴你的內容

  • 落在自己或盟友身上的減益永遠不會觸發它,即使是你施加的。
  • 敵人免疫的減益,或失手的減益,都不會觸發它。
  • 強化會提高每一個此類護盾,因為它會強化落在其持有者身上的每一個護盾。

從 build 25846389 的遊戲二進位制讀取。 Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_GuardBarrier.Passive_GuardBarrier$$OnEnable@0x940BA4, Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_GuardBarrier.Passive_GuardBarrier$$AddBarriorRoutine@0x940D64, Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_GuardBarrier.Passive_GuardBarrier.<AddBarrier>d__5$$MoveNext@0x941050

數值

射程1
開始延遲0.2s
結束延遲0.2s
冷卻0s
能量消耗0
學習所需技能點5
所需等級0
普通攻擊技能否
延遲隨攻擊速度調整是
可越過牆壁選定目標否
原始數值5, 5

前置條件

解鎖: 靈巧之刃

技能樹位置

要塞技能樹 - 第 1 層,第 1 列