DungeonSettlers.wiki

Хищная лягушка

Steam
Хищная лягушка значок

Хищная лягушка

UNIT_TadpoleEvolve · Враг Зверь DefaultEnemy

Головастик, изменившийся после пожирания ближайших трупов. Он несравнимо сильнее, чем прежде.

Варианты
Хищная лягушка вариант
Хищная лягушка
Базовая форма
Хищная лягушка Бездны вариант
Хищная лягушка Бездны
Вариант Бездны

Черты и навыки

TRAITS
Поглощение трупа - Физическая атака увеличивается на 30% за каждый слой.
SKILLS
Наносит цели физический урон в размере 100% от Сила физической атаки.
Базовый дробящий удар по монстрам дальность и область в комнате подземелья
Топает ногой, нанося 200% от Сила физической атаки в виде физического урона всем ближайшим вражеским юнитам.
Топать дальность и область в комнате подземелья

Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

АтакаЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Базовый дробящий удар по монстрам 100% физический143895119143
Топать 200% физический2976190238286
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию стандартный Лоуэлл на максимальном уровне) после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня сложности и до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет расхода энергии: их навыки ограничены только временем восстановления (энергия: ресурс юнитов игрока).

Боевые характеристики

Макс. HP3000
Физическая атака99
Магическая атака20
Скорость атаки0.3
Шанс критического удара5%
Шанс уклонения5%
Шанс попадания (ближний бой / дальний бой)50 / 50
Бонус к критическому урону+50%
Физическое сопротивление0%
Сопротивление магии0%
Скорость движения (100 = обычная)80
Дальность обзора8
HP головыHP1500 (50%)
HP туловищаHP1500 (50%)
Размер (Ш×В)1×1
Высота спрайта1
Группа кровиRed_Small
Боевой шаблонTadpoleEvolve
ПоведениеDefaultEnemy
Опыт при смерти24

Добыча

ПредметКоличествоШанс
Низший камень маны32.26%
Низший камень маны10×3.23%
ПредметКоличествоШанс
Глина60%
Отвратительное мясо монстра40%
Опыт за убийство: 24

Анимации

Ожидание
Перемещение
Базовая атака
Удар (клип)
Мертв
Вход в смерть
Проглотить

Спрайтовые анимации, извлечённые из AnimatorController игры (TE_Controller). Тайминг кадров приблизительный.

Как появляется

Эволюционирует из Лесной головастик - после проглатывания 3 трупов.