DungeonSettlers.wiki

Хищная лягушка Бездны

Steam
Хищная лягушка Бездны значок

Хищная лягушка Бездны

UNIT_AbyssTadpoleEvolve · Враг Бездна DefaultEnemy

Существо Бездны в облике хищной лягушки.

Варианты
Хищная лягушка вариант
Хищная лягушка
Базовая форма
Хищная лягушка Бездны вариант
Хищная лягушка Бездны
Вариант Бездны
Насыщение магией

Черты и навыки

TRAITS
Поглощение трупа - Физическая атака увеличивается на 30% за каждый слой.
SKILLS
Наносит цели физический урон в размере 100% от Сила физической атаки.
Базовый дробящий удар по монстрам дальность и область в комнате подземелья
Топает ногой, нанося 200% от Сила физической атаки в виде физического урона всем ближайшим вражеским юнитам.
Топать дальность и область в комнате подземелья

Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

АтакаЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Базовый дробящий удар по монстрам 100% физический239291415467519
Топать 200% физический4785828319351,038
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию стандартный Лоуэлл на максимальном уровне) после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня сложности и до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет расхода энергии: их навыки ограничены только временем восстановления (энергия: ресурс юнитов игрока).

Боевые характеристики

Макс. HP12000
Физическая атака288
Магическая атака40
Скорость атаки0.3
Шанс критического удара5%
Шанс уклонения5%
Шанс попадания (ближний бой / дальний бой)50 / 50
Бонус к критическому урону+50%
Физическое сопротивление54.5%
Сопротивление магии54.5%
Скорость движения (100 = обычная)80
Дальность обзора8
HP головыHP6000 (50%)
HP туловищаHP6000 (50%)
Размер (Ш×В)1×1
Высота спрайта1
Группа кровиНет
Боевой шаблонTadpoleEvolve
ПоведениеDefaultEnemy
Опыт при смерти0

Добыча

Предметы не выпадают.
Опыт за убийство: 0

Анимации

Ожидание
Перемещение
Базовая атака
Удар (клип)
Мертв
Вход в смерть
Проглотить

Спрайтовые анимации, извлечённые из AnimatorController игры (TE_Controller). Тайминг кадров приблизительный.

Как появляется

Эволюционирует из Лесной головастик Бездны - головастик, проглотивший 3 трупа, эволюционирует.