Топать
SKILL_TadpoleStomp · Активный MultipleHostile
Топает ногой, нанося 200% от значения «Сила физической атаки» в виде физического урона всем ближайшим вражеским юнитам.
15s
Урон вашим юнитам
Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.
| Монстр | Где | Лёгкая | Обычная | Сложная | Очень сложная | Опустошительная |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Завеса тишины F1-F4 | 29 | 76 | 190 | 238 | 286 | |
| Бездна F1-F11 | 478 | 582 | 831 | 935 | 1,038 |
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию базовый Лоуэлл на максимальном уровне), после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня, до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет Энергии, поэтому их навыки ограничены только перезарядкой (навык монстра, который тратит Энергию, никогда не срабатывает).
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.
Даётся
Числа
| Дальность | 1 |
| Область | Квадрат, радиус 1 |
| Начальная задержка | 0.8s |
| Конечная задержка | 0.2s |
| Время восстановления | 15s |
| Расход энергии | 0 |
| Очки навыков для изучения | 5 |
| Требуемый уровень | 0 |
| Навык базовой атаки | нет |
| Задержка зависит от скорости атаки | нет |
| Может целиться через стены | нет |
| Сырые значения | 200 |
Дальность и область

Синий заклинатель; светло-синий дальность (1 плитка); оранжевый область попадания (Квадрат, радиус 1). Показанная метрика дальности приблизительная; форма области точная.
