DungeonSettlers.wiki

Кровоточащая царапина

Steam
Кровоточащая царапина значок

Кровоточащая царапина

SKILL_BloodyScratch · Активный Физический Ближний бой SingleHostile

Гарантированно дважды наносит цели физический урон в размере 60% от значения «Сила физической атаки» за каждый удар и накладывает эффекты «Замедление (Slow)» и «Кровотечение» силой 3 на 6 сек.

Эффекты и ключевые слова

  • Замедление (Slow) (на враге): -30% Скорость движения
  • Кровотечение (на враге): 5 физический урона за стек, каждые 1 с (фиксированный, не масштабируется с силой атаки; складывается до 99). Пример: 10 стеков = 50 физический урона в секунду до сопротивления. Длительность задаёт навык, который накладывает эффект. Он никогда не промахивается, не блокируется, не критует и проходит сквозь Защитный щит, но Физическое сопротивление цели всё равно его режет (x 100 / (100 + сопротивление)).

Дальность в контексте

Кровоточащая царапина дальность и область, показанные в комнате подземелья
109 физический урона / цель
16s

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

МонстрГдеЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Красная крыса-монстрЗавеса тишины F2-F42567169211253
Красная крыса-монстр БездныБездна F5250305436490544

Также накладывает 3 Кровотечения на 6 с (90 плоского урона за наложение, 5/стак/с). Урон со временем плоский и не зависит от масштабирования по уровню выше; сопротивление цели соответствующего типа всё равно уменьшает каждый тик.

Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию базовый Лоуэлл на максимальном уровне), после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня, до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет Энергии, поэтому их навыки ограничены только перезарядкой (навык монстра, который тратит Энергию, никогда не срабатывает).
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.

Числа

Дальность1
Начальная задержка1s
Конечная задержка0.2s
Время восстановления16s
Расход энергии0
Очки навыков для изучения5
Требуемый уровень0
Навык базовой атакинет
Задержка зависит от скорости атакинет
Может целиться через стенынет
Сырые значения60, 6, 3

Дальность и область

Дальность и область Кровоточащая царапина

Синий заклинатель; светло-синий дальность (1 плитка); оранжевый область попадания (одиночная цель). Показанная метрика дальности приблизительная; форма области точная.