Кровоточащая царапина
SKILL_BloodyScratch · Активный Физический Ближний бой SingleHostile
Наносит цели физический урон дважды в размере 60% от Сила физической атаки и накладывает Замедление (Slow) на 6 секунд и Кровотечение со значением 3.
Эффекты и ключевые слова
Замедление (Slow) (на враге): -30% Скорость движения-30% Скорость движения
Кровотечение (на враге): 5 физический урона за стек, каждую секунду, игнорируя защиту и щиты (фиксированный, не масштабируется с силой атаки; складывается до 99). Пример: 10 стеков = 50 физический урона/секунду. Длительность задаётся применяющим навыком.
16s
Урон вашим юнитам
Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.
| Монстр | Где | Лёгкая | Обычная | Сложная | Очень сложная | Опустошительная |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Завеса тишины F2-F4 | 25 | 67 | 169 | 211 | 253 | |
| Бездна F5 | 250 | 305 | 436 | 490 | 544 |
Также накладывает 3 Кровотечение на 6 с (90 фиксированного урона за применение, 5/стек/с). Урон со временем фиксированный и игнорирует сопротивление и масштабирование яруса выше.
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию стандартный Лоуэлл на максимальном уровне) после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня сложности и до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет расхода энергии: их навыки ограничены только временем восстановления (энергия: ресурс юнитов игрока).
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.
Даётся
Числа
| Дальность | 1 |
| Начальная задержка | 1s |
| Конечная задержка | 0.2s |
| Время восстановления | 16s |
| Расход энергии | 0 |
| Очки навыков для изучения | 5 |
| Требуемый уровень | 0 |
| Навык базовой атаки | нет |
| Задержка зависит от скорости атаки | нет |
| Может целиться через стены | нет |
| Сырые значения | 60, 6, 3 |
Дальность и область

Синий заклинатель; светло-синий дальность (1 плитка); оранжевый область попадания (одиночная цель). Показанная метрика дальности приблизительная; форма области точная.
