DungeonSettlers.wiki

Средний слайм

Steam
Средний слайм значок

Средний слайм

UNIT_MediumSlime · Враг Аномалия DefaultEnemy

Жадная масса слайма, которая при ослаблении разрывает себя, чтобы породить больше себе подобных.

Варианты
Средний слайм вариант
Средний слайм
Базовая форма
Средний слайм Бездны вариант
Средний слайм Бездны
Вариант Бездны

Черты и навыки

TRAITS
Жидкий монстр - Игнорирует Кровотечение и увеличивает восстановление здоровья на 3.
SKILLS
Наносит цели физический урон в размере 100% от значения «Сила физической атаки».
Базовый дробящий удар монстра дальность и область в комнате подземелья
Делится на маленькие слаймы. Может делиться только в соседние пустые клетки слева, справа, сверху или снизу.
Только на себя

Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

АтакаЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Базовый дробящий удар монстра 100% физический133588110132
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию базовый Лоуэлл на максимальном уровне), после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня, до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет Энергии, поэтому их навыки ограничены только перезарядкой (навык монстра, который тратит Энергию, никогда не срабатывает).

Боевые характеристики

Макс. HP780
Физическая атака90
Магическая атака20
Скорость атаки0.3
Шанс критического удара8%
Шанс уклонения10%
Шанс попадания (ближний бой / дальний бой)50 / 50
Бонус к критическому урону+50%
Физическое сопротивление33.3%
Сопротивление магии0%
Скорость движения (100 = обычная)80
Дальность обзора8
HP головыHP390 (50%)
HP туловищаHP390 (50%)
Размер (Ш×В)1×1
Высота спрайта1
Группа кровиНет
Боевой шаблонSlimeCombat
ПоведениеDefaultEnemy
Опыт при смерти8

Добыча

ПредметКоличествоШанс
Низший камень маны3×32.26%
Низший камень маны8×3.23%
ПредметКоличествоШанс
Слаймовое желе2×45.45%
Эссенция воды1×9.09%
Опыт за убийство: 8

Появления

Появляется естественным образом в Combat / Hard Combat / Patrol комнатах Завеса тишины с фазы 1 и далее - каждая группа ниже это одна возможная популяция комнаты.

Группа появленияРегионФазыТип комнатыВесСостав пула
Фаза2 Бой3Завеса тишины2Бой1002× Средний слайм
Фаза1 Сложный бой3Завеса тишины1HardCombat1003× Средний слайм
Фаза1 Патруль аномалия1Завеса тишины1Патруль1001× Средний слайм
Фаза2 Патруль аномалия1Завеса тишины2Патруль1001× Средний слайм

Производит

Делится на: Малый слайм - при 30% здоровья или ниже, один маленький слизень на каждую свободную боковую клетку (до 4).