DungeonSettlers.wiki

Средний слайм

Steam
Средний слайм значок

Средний слайм

UNIT_MediumSlime · Враг Аномалия DefaultEnemy

Жадная масса слайма, которая при ослаблении разрывает себя, чтобы породить больше себе подобных.

Варианты
Средний слайм вариант
Средний слайм
Базовая форма
Средний слайм Бездны вариант
Средний слайм Бездны
Вариант Бездны

Черты и навыки

TRAITS
Жидкий монстр - Игнорирует Кровотечение и увеличивает восстановление здоровья на 3.
SKILLS
Наносит цели физический урон в размере 100% от Сила физической атаки.
Базовый дробящий удар по монстрам дальность и область в комнате подземелья
Делится на маленькие слаймы. Может делиться только в соседние пустые клетки слева, справа или вверх.
Только на себя

Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

АтакаЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Базовый дробящий удар по монстрам 100% физический133588110132
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию стандартный Лоуэлл на максимальном уровне) после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня сложности и до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет расхода энергии: их навыки ограничены только временем восстановления (энергия: ресурс юнитов игрока).

Боевые характеристики

Макс. HP780
Физическая атака90
Магическая атака20
Скорость атаки0.3
Шанс критического удара8%
Шанс уклонения5%
Шанс попадания (ближний бой / дальний бой)50 / 50
Бонус к критическому урону+50%
Физическое сопротивление33.3%
Сопротивление магии0%
Скорость движения (100 = обычная)80
Дальность обзора8
HP головыHP390 (50%)
HP туловищаHP390 (50%)
Размер (Ш×В)1×1
Высота спрайта1
Группа кровиНет
Боевой шаблонSlimeCombat
ПоведениеDefaultEnemy
Опыт при смерти8

Добыча

ПредметКоличествоШанс
Низший камень маны32.26%
Низший камень маны3.23%
ПредметКоличествоШанс
Слаймовое желе45.45%
Эссенция воды9.09%
Опыт за убийство: 8

Появления

Появляется естественным образом в Combat / Hard Combat / Patrol комнатах Завеса тишины с фазы 1 и далее - каждая группа ниже это одна возможная популяция комнаты.

Группа появленияРегионФазыТип комнатыВесСостав пула
Фаза2 Бой3Завеса тишины2Бой100Средний слайм
Фаза1 Сложный бой3Завеса тишины1HardCombat100Средний слайм
Фаза1 Патруль аномалия1Завеса тишины1Патруль100Средний слайм
Фаза2 Патруль аномалия1Завеса тишины2Патруль100Средний слайм

Производит

Делится на: Малый слайм - при ослаблении / при низком HP, на соседние пустые клетки.