Средний слайм
UNIT_MediumSlime · Враг Аномалия DefaultEnemy
Жадная масса слайма, которая при ослаблении разрывает себя, чтобы породить больше себе подобных.
Варианты
Средний слайм
Базовая форма
Средний слайм Бездны
Вариант Бездны
Черты и навыки
TRAITS
SKILLS
Делится на маленькие слаймы. Может делиться только в соседние пустые клетки слева, справа или вверх.
Только на себя
Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.
Урон вашим юнитам
Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.
| Атака | Лёгкая | Обычная | Сложная | Очень сложная | Опустошительная |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 35 | 88 | 110 | 132 |
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию стандартный Лоуэлл на максимальном уровне) после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня сложности и до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет расхода энергии: их навыки ограничены только временем восстановления (энергия: ресурс юнитов игрока).
Боевые характеристики
| Макс. HP | 780 |
| Физическая атака | 90 |
| Магическая атака | 20 |
| Скорость атаки | 0.3 |
| Шанс критического удара | 8% |
| Шанс уклонения | 5% |
| Шанс попадания (ближний бой / дальний бой) | 50 / 50 |
| Бонус к критическому урону | +50% |
| Физическое сопротивление | 33.3% |
| Сопротивление магии | 0% |
| Скорость движения (100 = обычная) | 80 |
| Дальность обзора | 8 |
| HP головы | |
| HP туловища | |
| Размер (Ш×В) | 1×1 |
| Высота спрайта | 1 |
| Группа крови | Нет |
| Боевой шаблон | SlimeCombat |
| Поведение | DefaultEnemy |
| Опыт при смерти | 8 |
Добыча
| Предмет | Количество | Шанс |
| 3× | 32.26% | |
| 8× | 3.23% |
| Предмет | Количество | Шанс |
| 2× | 45.45% | |
| 1× | 9.09% |
Опыт за убийство: 8
Появления
Появляется естественным образом в Combat / Hard Combat / Patrol комнатах Завеса тишины с фазы 1 и далее - каждая группа ниже это одна возможная популяция комнаты.
| Группа появления | Регион | Фазы | Тип комнаты | Вес | Состав пула |
|---|---|---|---|---|---|
| Фаза2 Бой3 | Завеса тишины | 2 | Бой | 100 | 2× Средний слайм |
| Фаза1 Сложный бой3 | Завеса тишины | 1 | HardCombat | 100 | 3× Средний слайм |
| Фаза1 Патруль аномалия1 | Завеса тишины | 1 | Патруль | 100 | 1× Средний слайм |
| Фаза2 Патруль аномалия1 | Завеса тишины | 2 | Патруль | 100 | 1× Средний слайм |
