DungeonSettlers.wiki

Средний слайм Бездны

Steam
Средний слайм Бездны значок

Средний слайм Бездны

UNIT_AbyssMediumSlime · Враг Бездна DefaultEnemy

Существо Бездны в облике среднего слайма.

Варианты
Средний слайм вариант
Средний слайм
Базовая форма
Средний слайм Бездны вариант
Средний слайм Бездны
Вариант Бездны
Магическое насыщение

Черты и навыки

TRAITS
Жидкий монстр - Игнорирует Кровотечение и увеличивает восстановление здоровья на 3.
SKILLS
Наносит цели физический урон в размере 100% от значения «Сила физической атаки».
Базовый дробящий удар монстра дальность и область в комнате подземелья
Делится на маленькие слаймы. Может делиться только в соседние пустые клетки слева, справа, сверху или снизу.
Только на себя

Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

АтакаЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Базовый дробящий удар монстра 100% физический162197281316351
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию базовый Лоуэлл на максимальном уровне), после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня, до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет Энергии, поэтому их навыки ограничены только перезарядкой (навык монстра, который тратит Энергию, никогда не срабатывает).

Боевые характеристики

Макс. HP4800
Физическая атака192
Магическая атака40
Скорость атаки0.3
Шанс критического удара8%
Шанс уклонения10%
Шанс попадания (ближний бой / дальний бой)50 / 50
Бонус к критическому урону+50%
Физическое сопротивление60%
Сопротивление магии54.5%
Скорость движения (100 = обычная)80
Дальность обзора8
HP головыHP2400 (50%)
HP туловищаHP2400 (50%)
Размер (Ш×В)1×1
Высота спрайта1
Группа кровиНет
Боевой шаблонSlimeCombat
ПоведениеDefaultEnemy
Опыт при смерти0

Добыча

Предметы не выпадают.
Опыт за убийство: 0

Появляется в комнатах

Появляется только в комнате Combat Слайм делится и становится едой для головастиков. Также создаёт дилемму: если сначала победить головастика, срабатывает урон Аркейн Эхо Белого Мавмурка, но если оставить головастика живым, он будет есть трупы. в Бездна: за посещение здесь появляются 2, вместе с 2× Лесной головастик Бездны, 2× Белый Мавмурк Бездны. Сама комната появляется на этаж 3 в 100% симулированных этажей.

Шанс на этаже: доля 10000 этажей, выпавших в Симулятор этажей подземелья, которые содержат эту комнату, при учёте всех комнат НПС в розыгрыше.

Производит

Делится на: Малый слайм Бездны - при 30% здоровья или ниже, один маленький слизень на каждую свободную боковую клетку (до 4).