DungeonSettlers.wiki

Куча хлама (узел ресурса)

Steam

Куча хлама (узел ресурса)

BUILDING_JunkHeap2 · Собираемый Сбор

Смешано с ржавыми деталями и хламом.

Если хорошо порыться, можно найти что‑то полезное.

Где найти

При разборке / сборе

Объём сбора: 800

Пул добычи: DROP_JunkHeap7

ПредметКоличествоШанс
Сырая шкура226.67%
Свиток возвращения16.67%

Пул добычи: DROP_JunkHeap8

ПредметКоличествоШанс
Кость626.67%
Очищённый синий кристалл16.67%

Пул добычи: DROP_JunkHeap9

ПредметКоличествоШанс
Твёрдый панцирь326.67%
Техническая книга16.67%

Пул добычи: DROP_JunkHeap10

ПредметКоличествоШанс
Солома1026.67%
Серебряное ожерелье16.67%

Пул добычи: DROP_JunkHeap11

ПредметКоличествоШанс
Низший камень маны526.67%
Техническая книга16.67%

Пул добычи: DROP_JunkHeap12

ПредметКоличествоШанс
Керамика226.67%
Свиток возвращения16.67%

Строительство

Площадь основания4×3 плитки
Объём строительства0
Прочность1000
Дальность обзора8
ФракцияНейтральный
Можно поворачиватьнет
Только в помещениинет
Жильенет
Оставляет руиныда
Можно выбратьда

Появляется в мире

ГдеРегионТипЭтажиЗа комнатуШанс за этаж
Гниющая нора: обычное событие, Куча хлама1FesteringBurrowСобытие1, 2F1 14% · F2 9%
Гниющая нора: обычное событие, Куча хлама2FesteringBurrowСобытие1, 2F1 14% · F2 9%
Гниющая нора: обычное событие, Выброшенный образецFesteringBurrowСобытие4F4 23%

Это здание размещается в шаблонах комнат ниже. "Шанс за этаж" = насколько вероятно появление этой комнаты (и значит этого здания) на этом этаже: вес шаблона против конкурирующих шаблонов того же типа, умноженный на число слотов этого типа на этаже (из заданных в игре планировок этажей). "За комнату" = сколько таких зданий размещает шаблон.

Это собираемый узел ресурса - не строится, не покупается и не падает с убийства. Игра размещает его в макетах комнат/областей, перечисленных выше, при генерации этажа; вы отправляете юнита собрать его на месте.