Сундук с сокровищами верхних уровней Бездны
BUILDING_R2AbyssHighTreasureChest · Особое Хранилище добычи
Ценный сундук с сокровищами, найденный на верхних уровнях Бездны.
Трофеи для тех, кто выжил глубоко в Бездне.
Где найти
- Генерируется в комнатах подземелья при розыгрыше этажей: Floor10_Treasure в Бездна (F16 ~100% · F17 ~100% · F18 ~100% · F19 ~100% посещений, 1 за комнату). - полная таблица в разделе Появляется в мире ниже
Черты по умолчанию
При разборке / сборе
Пул добычи: DROP_R2AbyssTreasureHighChestRandom1
| Предмет | Количество | Шанс |
| 18 | 33.33% | |
| 18 | 33.33% | |
| 18 | 33.33% |
Пул добычи: DROP_R2AbyssTreasureHighChestRandom2
| Предмет | Количество | Шанс |
| 30 | 58.82% | |
| 2 | 5.88% | |
| 30 | 35.29% |
Строительство
| Объём строительства | 0 |
| Прочность | 1000 |
| Дальность обзора | 8 |
| Фракция | Нейтральный |
| Можно поворачивать | нет |
| Только в помещении | нет |
| Жилье | нет |
| Оставляет руины | да |
| Можно выбрать | да |
Появляется в мире
| Где | Регион | Тип | Этажи | За комнату | Шанс за этаж |
|---|---|---|---|---|---|
| Бездна: обычный этаж сокровищ R2 высокий | Бездна | Сокровище | 16, 17, 18, 19 | 1× | F16 100% · F17 100% · F18 100% · F19 100% |
Это здание размещается в шаблонах комнат ниже. "Шанс за этаж" = насколько вероятно появление этой комнаты (и значит этого здания) на этом этаже: вес шаблона против конкурирующих шаблонов того же типа, умноженный на число слотов этого типа на этаже (из заданных в игре планировок этажей). "За комнату" = сколько таких зданий размещает шаблон.