DungeonSettlers.wiki

Бой, где нужно тактически учитывать физическое/магическое отражение. Кроме отражения, характеристики заданы довольно сильными.

Steam

Бой, где нужно тактически учитывать физическое/магическое отражение. Кроме отражения, характеристики заданы довольно сильными.

DUNGEONROOM_Abyss_Common_Combat_Floor18 · Бой

Карта комнаты

A battle where you must tactically account for physical/magic reflection. Apart from reflection, the specs are set to be quite powerful. карта

Отрисовано по настоящим плиткам пола, стен и декора игры для этого шаблона. Края без стены - дверные проёмы, через которые коридоры соединяют эту комнату с соседними. Точки появления монстров, предметов и НПС не показаны.

Обзор

РегионБездна
Тип комнатыБой
Стиль декораAbyss_Standard
Доступные фазы18
Вес шаблона100

Шансы генерации по этажам

ПолДоля весаШанс за слотШаблоны в пуле
Этаж 18100 / 100100.0%1

Каждый этаж региона выбирает из пула Бой шаблоны комнат. "Шанс за слот" - доля этого шаблона в том розыгрыше, когда на этаж ставится боевая комната, с учётом веса шаблона. На одном этаже может быть несколько слотов комнат, и сколько именно зависит от планировки этажа (ещё не извлечено), поэтому это шанс выбора за слот, а не шанс на весь этаж.

← Все комнаты подземелья