DungeonSettlers.wiki

Колючая черепаха Бездны

Steam
Колючая черепаха Бездны значок

Колючая черепаха Бездны

UNIT_AbyssSpikeTurtle · Враг Бездна DefaultEnemy

Существо Бездны в облике колючей черепахи.

Варианты
Колючая черепаха вариант
Колючая черепаха
Базовая форма
Колючая черепаха Бездны вариант
Колючая черепаха Бездны
Вариант Бездны
Магическое насыщение

Черты и навыки

TRAITS
Шипастый панцирь - Обладает эффектом «Отражение: физический урон ближнего боя».
SKILLS
Наносит цели физический урон в размере 100% от значения «Сила физической атаки».
Базовый дробящий удар монстра дальность и область в комнате подземелья

Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

АтакаЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Базовый дробящий удар монстра 100% физический185225322362402
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию базовый Лоуэлл на максимальном уровне), после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня, до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет Энергии, поэтому их навыки ограничены только перезарядкой (навык монстра, который тратит Энергию, никогда не срабатывает).

Боевые характеристики

Макс. HP8000
Физическая атака220
Магическая атака40
Скорость атаки0.3
Шанс критического удара8%
Шанс уклонения10%
Шанс попадания (ближний бой / дальний бой)50 / 50
Бонус к критическому урону+50%
Физическое сопротивление61.5%
Сопротивление магии54.5%
Скорость движения (100 = обычная)80
Дальность обзора8
HP головыHP4000 (50%)
HP туловищаHP4000 (50%)
Размер (Ш×В)1×1
Высота спрайта1
Группа кровиНет
Боевой шаблонOnlyBasicAttack
ПоведениеDefaultEnemy
Опыт при смерти0

Добыча

Предметы не выпадают.
Опыт за убийство: 0

Анимации

Ожидание
Перемещение
Базовая атака
Удар (клип)
Мертв
Вход в смерть
Появление

Спрайтовые анимации, извлечённые из AnimatorController игры (ST_Controller). Тайминг кадров приблизительный.

Появляется в комнатах

Появляется только в комнате Combat Бой, где нужно тактически учитывать физическое/магическое отражение. Кроме отражения, характеристики заданы довольно сильными. в Бездна: за посещение здесь появляются 2, вместе с 2× Кристальная черепаха Бездны, 1× Гоблин-шаман Бездны. Сама комната появляется на этаж 18 в 100% симулированных этажей.

Шанс на этаже: доля 10000 этажей, выпавших в Симулятор этажей подземелья, которые содержат эту комнату, при учёте всех комнат НПС в розыгрыше.