DungeonSettlers.wiki

Малый споровый слайм

Steam
Малый споровый слайм значок

Малый споровый слайм

UNIT_SmallSporeSlime · Враг Аномалия DefaultEnemy

Малый слайм, распространяющий зловещие споры. Лучше держаться подальше.

Варианты
Малый споровый слайм вариант
Малый споровый слайм
Базовая форма
Малый споровый слайм Бездны вариант
Малый споровый слайм Бездны
Вариант Бездны

Черты и навыки

TRAITS
Инфекционные споры - Накладывает эффект «Уязвимый» на цели, наносящие вам урон в ближнем бою, на 3 секунд.
Жидкий монстр - Игнорирует Кровотечение и увеличивает восстановление здоровья на 3.
SKILLS
Наносит цели физический урон в размере 100% от значения «Сила физической атаки».
Базовый дробящий удар монстра дальность и область в комнате подземелья

Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

АтакаЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Базовый дробящий удар монстра 100% физический12327999119
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию базовый Лоуэлл на максимальном уровне), после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня, до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет Энергии, поэтому их навыки ограничены только перезарядкой (навык монстра, который тратит Энергию, никогда не срабатывает).

Боевые характеристики

Макс. HP900
Физическая атака81
Магическая атака20
Скорость атаки0.3
Шанс критического удара8%
Шанс уклонения10%
Шанс попадания (ближний бой / дальний бой)50 / 50
Бонус к критическому урону+50%
Физическое сопротивление33.3%
Сопротивление магии0%
Скорость движения (100 = обычная)80
Дальность обзора8
HP головыHP450 (50%)
HP туловищаHP450 (50%)
Размер (Ш×В)1×1
Высота спрайта1
Группа кровиНет
Боевой шаблонOnlyBasicAttack
ПоведениеDefaultEnemy
Опыт при смерти18

Добыча

ПредметКоличествоШанс
Низший камень маны2×32.26%
Низший камень маны4×3.23%
ПредметКоличествоШанс
Слаймовое желе1×75%
Опыт за убийство: 18

Анимации

Ожидание
Перемещение
Базовая атака
Удар (клип)
Мертв
Вход в смерть
Появление

Спрайтовые анимации, извлечённые из AnimatorController игры (SSS_Controller). Тайминг кадров приблизительный.

Как появляется

Делится из Средний споровый слайм - при 30% здоровья или ниже, один маленький слизень на каждую свободную боковую клетку (до 4).