Малый споровый слайм
UNIT_SmallSporeSlime · Враг Аномалия DefaultEnemy
Малый слайм, распространяющий зловещие споры. Лучше держаться подальше.
Варианты
Малый споровый слайм
Базовая форма
Малый споровый слайм Бездны
Вариант Бездны
Черты и навыки
TRAITS
SKILLS
Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.
Урон вашим юнитам
Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.
| Атака | Лёгкая | Обычная | Сложная | Очень сложная | Опустошительная |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 32 | 79 | 99 | 119 |
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию стандартный Лоуэлл на максимальном уровне) после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня сложности и до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет расхода энергии: их навыки ограничены только временем восстановления (энергия: ресурс юнитов игрока).
Боевые характеристики
| Макс. HP | 900 |
| Физическая атака | 81 |
| Магическая атака | 20 |
| Скорость атаки | 0.3 |
| Шанс критического удара | 8% |
| Шанс уклонения | 5% |
| Шанс попадания (ближний бой / дальний бой) | 50 / 50 |
| Бонус к критическому урону | +50% |
| Физическое сопротивление | 33.3% |
| Сопротивление магии | 0% |
| Скорость движения (100 = обычная) | 80 |
| Дальность обзора | 8 |
| HP головы | |
| HP туловища | |
| Размер (Ш×В) | 1×1 |
| Высота спрайта | 1 |
| Группа крови | Нет |
| Боевой шаблон | OnlyBasicAttack |
| Поведение | DefaultEnemy |
| Опыт при смерти | 18 |
Добыча
| Предмет | Количество | Шанс |
| 2× | 32.26% | |
| 4× | 3.23% |
| Предмет | Количество | Шанс |
| 1× | 75% |
Опыт за убийство: 18
Анимации
Ожидание
Перемещение
Базовая атака
Удар (клип)
Мертв
Вход в смерть
Появление
Спрайтовые анимации, извлечённые из AnimatorController игры (SSS_Controller). Тайминг кадров приблизительный.
