DungeonSettlers.wiki

Кровавая слеза

Steam
Кровавая слеза значок

Кровавая слеза

SKILL_BloodTear · Активный Магия Дальний бой SingleHostile Базовая атака

Наносит магический урон в размере 100% от Сила магической атаки и накладывает 3 Кровотечение на 10 сек.

Эффекты и ключевые слова

  • Кровотечение (на враге): 5 физический урона за стек, каждую секунду, игнорируя защиту и щиты (фиксированный, не масштабируется с силой атаки; складывается до 99). Пример: 10 стеков = 50 физический урона/секунду. Длительность задаётся применяющим навыком.

Дальность в контексте

Кровавая слеза дальность и область, показанные в комнате подземелья
65 магия урона / цель

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

МонстрГдеЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Глазлюбой923597388

Также накладывает 3 Кровотечение на 10 с (150 фиксированного урона за применение, 5/стек/с). Урон со временем фиксированный и игнорирует сопротивление и масштабирование яруса выше.

Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию стандартный Лоуэлл на максимальном уровне) после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня сложности и до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет расхода энергии: их навыки ограничены только временем восстановления (энергия: ресурс юнитов игрока).
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.

Даётся

Юниты: Глаз

Числа

Дальность8
Начальная задержка0.8s
Конечная задержка0.2s
Время восстановления0s
Расход энергии0
Расход прочности1 (Нет)
Очки навыков для изучения0
Требуемый уровень0
Навык базовой атакида
Задержка зависит от скорости атакида
Может целиться через стеныда
Сырые значения100, 10, 3

Дальность и область

Дальность и область Кровавая слеза

Синий заклинатель; светло-синий дальность (8 клетки); оранжевый область попадания (одиночная цель). Показанная метрика дальности приблизительная; форма области точная.

Анимация навыка

Эффект навыка бьёт по тренировочному пугалу (тренировочный манекен в игре), которое отшатывается от удара. Тайминг кадров приблизительный.