DungeonSettlers.wiki

Грязевой слогель Бездны

Steam
Грязевой слогель Бездны значок

Грязевой слогель Бездны

UNIT_AbyssMudSlogel · Враг Бездна DefaultEnemy

Существо Бездны в облике Мадслогела.

Варианты
Грязевой слогель вариант
Грязевой слогель
Базовая форма
Грязевой слогель Бездны вариант
Грязевой слогель Бездны
Вариант Бездны
Насыщение магией

Черты и навыки

TRAITS
Покрытый грязью - При базовой атаке накладывает на противника Замедление (Slow) на 3 секунд.
SKILLS
Наносит цели магический урон, равный 100% от Сила магической атаки.
Грязевой плевок дальность и область в комнате подземелья
Физический
Пытается убежать от ближайшего врага.
Бежать дальность и область в комнате подземелья

Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

АтакаЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Грязевой плевок 100% магия135164234263293
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию стандартный Лоуэлл на максимальном уровне) после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня сложности и до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет расхода энергии: их навыки ограничены только временем восстановления (энергия: ресурс юнитов игрока).

Боевые характеристики

Макс. HP5200
Физическая атака16
Магическая атака160
Скорость атаки0.3
Шанс критического удара8%
Шанс уклонения5%
Шанс попадания (ближний бой / дальний бой)50 / 50
Бонус к критическому урону+50%
Физическое сопротивление50%
Сопротивление магии50%
Скорость движения (100 = обычная)130
Дальность обзора8
HP головыHP2600 (50%)
HP туловищаHP2600 (50%)
Размер (Ш×В)1×1
Высота спрайта1
Группа кровиНет
Боевой шаблонAcidSlogel
ПоведениеDefaultEnemy
Опыт при смерти0

Добыча

Предметы не выпадают.
Опыт за убийство: 0

Анимации

Ожидание
Перемещение
Базовая атака
Удар (клип)
Мертв
Вход в смерть
Появление

Спрайтовые анимации, извлечённые из AnimatorController игры (MudSloge_Controller). Тайминг кадров приблизительный.

Появляется в комнатах

Размещено напрямую в 2 шаблонах комнат (Combat комнат в Бездна) - каждая строка ниже показывает этаж и шанс выпадения этой комнаты.