DungeonSettlers.wiki

Грязный бой только дальниками. Поскольку наложено Замедление, бездумный рывок легко приводит к сосредоточенному огню, поэтому нужно тактическое распределение урона.

Steam

Грязный бой только дальниками. Поскольку наложено Замедление, бездумный рывок легко приводит к сосредоточенному огню, поэтому нужно тактическое распределение урона.

DUNGEONROOM_Abyss_Common_Combat_Floor2 · Бой

Карта комнаты

All ranged dirty battle. Since Slow is applied, thoughtlessly charging in easily leads to concentrated fire, so tactical damage distribution is necessary. карта

Отрисовано по настоящим плиткам пола, стен и декора игры для этого шаблона. Края без стены - дверные проёмы, через которые коридоры соединяют эту комнату с соседними. Точки появления монстров, предметов и НПС не показаны.

Обзор

РегионБездна
Тип комнатыБой
Стиль декораAbyss_Standard
Доступные фазы2
Вес шаблона100

Шансы генерации по этажам

ПолДоля весаШанс за слотШаблоны в пуле
Этаж 2100 / 100100.0%1

Каждый этаж региона выбирает из пула Бой шаблоны комнат. "Шанс за слот" - доля этого шаблона в том розыгрыше, когда на этаж ставится боевая комната, с учётом веса шаблона. На одном этаже может быть несколько слотов комнат, и сколько именно зависит от планировки этажа (ещё не извлечено), поэтому это шанс выбора за слот, а не шанс на весь этаж.

← Все комнаты подземелья