DungeonSettlers.wiki

Гигантский каменный голем Бездны

Steam
Гигантский каменный голем Бездны значок

Гигантский каменный голем Бездны

UNIT_AbyssGiantStoneGolem · Враг Бездна DefaultEnemy

Существо Бездны в облике гигантского каменного голема.

Варианты
Гигантский каменный голем вариант
Гигантский каменный голем
Базовая форма
Гигантский каменный голем Бездны вариант
Гигантский каменный голем Бездны
Вариант Бездны
Насыщение магией

Черты и навыки

TRAITS
Искусство броска - Когда оно получает урон 10 раз, оно выполняет бросковую атаку по врагу.
Стойкость - Игнорирует Оглушение и эффекты отбрасывания.
Иммунитет к кровотечению - Даёт иммунитет к урону от Кровотечение.
Иммунитет к ожогам - Даёт иммунитет к урону от Горение.
Босс монстр - Это монстр уровня босса.
SKILLS
Физический
Мощно топчет, нанося цели и всем ближайшим врагам, смежным с вами, 100% от Сила физической атаки в виде урона. Накладывает 1 Головокружение на 5 секунд.
  • Головокружение (на враге): Накладывает Оглушение на 2 секунд при накоплении 2 зарядов. Заряды сбрасываются при применении Оглушение.
    • Оглушение: Не может действовать в течение короткого времени.
Каменный топот дальность и область в комнате подземелья
Физический
Сформируй камни из земли и швырни их в целевую клетку, нанося всем врагам в области 200% от Сила физической атаки в виде урона. На этом месте затем появляется здание 'Пульсирующий камень'. Сбрасывает заряд.
Пульсирующая скала (800 HP): Камень, который периодически извивается. Через 10 секунд скала разрушается и призывает жёлтого каменного голема.
Бросок камня дальность и область в комнате подземелья
Получите Ускорение (Haste) и Ускорение (Acceleration) на 30 секунд, и все жёлтые каменные големы получают максимум Искусство рывка (Stack).
Только на себя
Физический
Сильно ударяет по земле, заставляя её дрожать. Отбрасывает всех окружающих юнитов на 3 клеток, наносит урон в размере 200 от Сила физической атаки и накладывает Замедление (Slow) на 2 секунд.
Сокрушение земли дальность и область в комнате подземелья

Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

АтакаЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Бросок камня 200% физический6247591,0851,2201,356
Каменный топот 100% физический312380542610678
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию стандартный Лоуэлл на максимальном уровне) после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня сложности и до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет расхода энергии: их навыки ограничены только временем восстановления (энергия: ресурс юнитов игрока).

Боевые характеристики

Макс. HP50000
Физическая атака376
Магическая атака40
Скорость атаки0.3
Шанс критического удара5%
Шанс уклонения5%
Шанс попадания (ближний бой / дальний бой)50 / 50
Бонус к критическому урону+50%
Физическое сопротивление56.5%
Сопротивление магии56.5%
Скорость движения (100 = обычная)30
Дальность обзора8
HP головыHP25000 (50%)
HP туловищаHP25000 (50%)
Размер (Ш×В)3×2
Высота спрайта3
Группа кровиНет
Боевой шаблонGiantStoneGolem
ПоведениеDefaultEnemy
Опыт при смерти0

Добыча

Предметы не выпадают.
Опыт за убийство: 0

Анимации

Ожидание
Ожидание 1.2
Ожидание 1.3
Ожидание 2.1
Ожидание 2.2
Ожидание 2.3
Перемещение
Перемещение 1.2
Перемещение 1.3
Перемещение 2.1
Перемещение 2.2
Перемещение 2.3
Базовая атака
Базовая атака 1.2
Базовая атака 1.3
Базовая атака 2.1
Базовая атака 2.2
Базовая атака 2.3
Мертв
Вход в смерть
Сокрушение земли 1
Сокрушение земли 2
Сокрушение земли 3
Притяжение 1
Притяжение 2
Пробуждение камня 1
Пробуждение камня 2
Пробуждение камня 3
Удар 1
Удар 2
Бросок 1
Бросок 2

Спрайтовые анимации, извлечённые из AnimatorController игры (GSG_Controller). Тайминг кадров приблизительный.

Появляется в комнатах

Появляется только в Combat комнате Gossgoal возвращается сильнее. Нужно собирать через вариацию характеристик, а не только комбинацию. в Бездна: один появляется здесь за посещение. Сама комната выпадает на этаж 10 примерно в 100% посещений.