DungeonSettlers.wiki

Гигантский каменный голем Бездны

Steam
Гигантский каменный голем Бездны значок

Гигантский каменный голем Бездны

UNIT_AbyssGiantStoneGolem · Враг Бездна DefaultEnemy

Существо Бездны в облике гигантского каменного голема.

Варианты
Гигантский каменный голем вариант
Гигантский каменный голем
Базовая форма
Гигантский каменный голем Бездны вариант
Гигантский каменный голем Бездны
Вариант Бездны
Магическое насыщение

Черты и навыки

TRAITS
Искусство броска - Когда оно получает урон 10 раз, оно выполняет бросковую атаку по врагу.
Стойкость - Игнорирует Оглушение и эффекты отбрасывания.
Иммунитет к кровотечению - Даёт иммунитет к урону от эффекта «Кровотечение».
Иммунитет к ожогам - Даёт иммунитет к урону от эффекта «Горение».
Босс монстр - Это монстр уровня босса.
SKILLS
Физический
Мощно топчет, нанося цели и всем ближайшим врагам, смежным с вами, 100% от значения «Сила физической атаки» в виде урона. Накладывает эффект «Головокружение» силой 1 на 5 секунд.
  • Головокружение (на враге): При накоплении 2 зарядов юнит переходит в состояние «Оглушение» на 2 сек. При переходе в состояние «Оглушение» заряды сбрасываются.
    • Оглушение: Не может действовать в течение короткого времени.
Каменный топот дальность и область в комнате подземелья
Физический
Сформируй камни из земли и швырни их в целевую клетку, нанося всем врагам в области 200% от значения «Сила физической атаки» в виде урона. На этом месте затем появляется здание 'Пульсирующий камень'. Сбрасывает заряд.
Пульсирующая скала (800 HP): Камень, который периодически извивается. Через 10 секунд скала разрушается и призывает жёлтого каменного голема.
Бросок камня дальность и область в комнате подземелья
Получите эффекты «Быстрота» и «Ускорение атак» на 30 сек., и все жёлтые каменные големы получают максимальное число зарядов эффекта «Искусство рывка (Stack)».
Только на себя
Физический
Сильно ударяет по земле, заставляя её дрожать. Отбрасывает всех окружающих юнитов на 3 клеток, наносит урон в размере 200% от значения характеристики «Сила физической атаки» и накладывает эффект «Замедление (Slow)» на 2 секунд.
Сокрушение земли дальность и область в комнате подземелья

Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

АтакаЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Бросок камня 200% физический6247591,0851,2201,356
Каменный топот 100% физический312380542610678
Сокрушение земли 200% физический6247591,0851,2201,356
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию базовый Лоуэлл на максимальном уровне), после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня, до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет Энергии, поэтому их навыки ограничены только перезарядкой (навык монстра, который тратит Энергию, никогда не срабатывает).

Боевые характеристики

Макс. HP50000
Физическая атака376
Магическая атака40
Скорость атаки0.3
Шанс критического удара5%
Шанс уклонения10%
Шанс попадания (ближний бой / дальний бой)50 / 50
Бонус к критическому урону+50%
Физическое сопротивление56.5%
Сопротивление магии56.5%
Скорость движения (100 = обычная)30
Дальность обзора8
HP головыHP25000 (50%)
HP туловищаHP25000 (50%)
Размер (Ш×В)3×2
Высота спрайта3
Группа кровиНет
Боевой шаблонGiantStoneGolem
ПоведениеDefaultEnemy
Опыт при смерти0

Добыча

Предметы не выпадают.
Опыт за убийство: 0

Анимации

Ожидание
Ожидание 1.2
Ожидание 1.3
Ожидание 2.1
Ожидание 2.2
Ожидание 2.3
Перемещение
Перемещение 1.2
Перемещение 1.3
Перемещение 2.1
Перемещение 2.2
Перемещение 2.3
Базовая атака
Базовая атака 1.2
Базовая атака 1.3
Базовая атака 2.1
Базовая атака 2.2
Базовая атака 2.3
Мертв
Вход в смерть
Сокрушение земли 1
Сокрушение земли 2
Сокрушение земли 3
Притяжение 1
Притяжение 2
Пробуждение камня 1
Пробуждение камня 2
Пробуждение камня 3
Удар 1
Удар 2
Бросок 1
Бросок 2

Спрайтовые анимации, извлечённые из AnimatorController игры (GSG_Controller). Тайминг кадров приблизительный.

Появляется в комнатах

Появляется только в Combat комнате Gossgoal возвращается сильнее. Нужно собирать через вариацию характеристик, а не только комбинацию. в Бездна: один появляется здесь за посещение. Сама комната появляется на этаж 10 в 100% симулированных этажей.

Шанс на этаже: доля 10000 этажей, выпавших в Симулятор этажей подземелья, которые содержат эту комнату, при учёте всех комнат НПС в розыгрыше.