Эффекты и ключевые слова
Панцирь (на заклинателя): При получении урона тратит 1 стек, чтобы снизить получаемый урон до 1. Этот эффект имеет приоритет над гардом.-99% Полученный урон
Энергия: Энергия показывает, насколько энергичен юнит. Когда юниты устают, они засыпают автоматически, и если энергия полностью исчерпана, юнит становится Сильно истощён, впадая в бессознательное и неотзывчивое состояние. Энергия медленно расходуется, пока юнит бодрствует и тратится при использовании навыков. Дайте юниту поспать, лечь в кровать или отдохнуть у костра, чтобы восстановить энергию.
Сильно истощён: -5 Настроение-50% Сила-50% Выносливость-50% Сила воли-50% Интеллект-50% Ловкость-50% Восприятие+0.4 Восстановление энергии
Как устроен расчёт
Восстановленная энергия копится в накопителе с плавающей точкой. Каждое целое очко становится 1 стаком скрытого счётчика. Когда счётчик достигает 60, носитель получает 1 Панцирь, если уже не держит 20 Панцирь.
Куда попадает: Один стак счётчика это ровно 1 Энергия, поэтому максимум стаков счётчика равен 200.
Когда срабатывает: Каждый раз, когда Энергия носителя растёт, затем снова когда применяется скрытый счётчик.
К чему применяется: Любое положительное изменение энергии у носителя.
Расчётные значения
| Восстановленная энергия | Полученный панцирь |
|---|---|
| 60 | 1 |
| 120 | 2 |
| 300 | 5 |
| 600 | 10 |
| 1200 | 20 |
| 1500 | 20 |
Удерживаемый панцирь, если ничего не было потеряно между этим.
Практическое правило: 60 Энергии это 1 Панцирь.
Что подсказка не говорит
- Дробное восстановление энергии копится, а не отбрасывается, поэтому ничего не теряется из-за округления.
- 20 это потолок стаков Панциря, а не ограничение на то, сколько раз гравировка может сработать.
- При каждой выдаче счётчик сбрасывается до 1, а не до 0.
Как взаимодействует с другими эффектами
- Всё, что повышает восстановление энергии, повышает скорость Панциря в прямой пропорции.
Считано из бинарного файла игры сборки 25154317. AFFECTER_SproutingShellInscription.Passive_SproutingShell.SproutingShell@0x95188C, AFFECTER_SproutingShellInscription.Passive_SproutingShell.<SproutingShellAddRoutine>d__7.MoveNext@0x951c5c
Эффекты
Свойства
| Макс. стек | Складывается до 200 |
| Полярность | Нет |
| Есть длительность | нет |
| Абсолютный (нельзя снять) | да |
| Виден игроку | нет |
| Крепится к зданию | нет |
Откуда получить
Гравировка: Это гравировка: предлагается при повышении уровня и при найме (см. Гравировки). Шанс повышения уровня: 0.548% за предложенный слот, 2.71% за бросок из 5 слотов; поровну делится между 31 Необычный гравировками.