Рывок Глота
SKILL_GlothCharge · Активный Физический Ближний бой SingleHostile
Рывок: наносит цели физический урон в размере 100% от Сила физической атаки,
накладывает Оглушение на 2 секунд и накладывает 2 Кровотечение на 10 секунд.
Эффекты и ключевые слова
Оглушение (на враге): Не может действовать в течение короткого времени.
Кровотечение (на враге): 5 физический урона за стек, каждую секунду, игнорируя защиту и щиты (фиксированный, не масштабируется с силой атаки; складывается до 99). Пример: 10 стеков = 50 физический урона/секунду. Длительность задаётся применяющим навыком.
15s
Урон вашим юнитам
Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.
| Монстр | Где | Лёгкая | Обычная | Сложная | Очень сложная | Опустошительная |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Бездна F19 | 219 | 266 | 380 | 428 | 476 | |
| Гниющая нора F4 | 19 | 51 | 127 | 159 | 190 | |
| Гниющая нора F3-F4 | 17 | 46 | 114 | 143 | 171 | |
| Бездна F13-F17 | 197 | 240 | 342 | 385 | 428 |
Также накладывает 2 Кровотечение на 10 с (100 фиксированного урона за применение, 5/стек/с). Урон со временем фиксированный и игнорирует сопротивление и масштабирование яруса выше.
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию стандартный Лоуэлл на максимальном уровне) после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня сложности и до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет расхода энергии: их навыки ограничены только временем восстановления (энергия: ресурс юнитов игрока).
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.
Числа
| Дальность | 3 |
| Начальная задержка | 0.2s |
| Конечная задержка | 0.2s |
| Время восстановления | 15s |
| Расход энергии | 0 |
| Очки навыков для изучения | 5 |
| Требуемый уровень | 0 |
| Навык базовой атаки | нет |
| Задержка зависит от скорости атаки | нет |
| Может целиться через стены | нет |
| Категории | Рывок |
| Сырые значения | 100, 2, 10, 2 |
Дальность и область

Синий заклинатель; светло-синий дальность (3 клетки); оранжевый область попадания (одиночная цель). Показанная метрика дальности приблизительная; форма области точная.
