DungeonSettlers.wiki

Глот-претендент Бездны

Steam
Глот-претендент Бездны значок

Глот-претендент Бездны

UNIT_AbyssChallengerGloth · Враг Бездна DefaultEnemy

Существо Бездны в облике Глота-претендента.

Варианты
Претендент Глот вариант
Претендент Глот
Базовая форма
Глот-претендент Бездны вариант
Глот-претендент Бездны
Вариант Бездны
Магическое насыщение

Черты и навыки

TRAITS
Стая Глотов - Когда число сражающихся глотов становится небольшим, они призывают стадо на помощь.
Свирепость - Сила физической атаки увеличивается на 10% от потерянного здоровья.
SKILLS
Наносит цели физический урон в размере 100% от значения «Сила физической атаки».
Базовый дробящий удар монстра дальность и область в комнате подземелья
Физический
Рывок: наносит цели физический урон в размере 100% от значения «Сила физической атаки»,
накладывает Оглушение на 2 секунд и накладывает эффект «Кровотечение» силой 2 на 10 секунд.
  • Оглушение (на враге): Не может действовать в течение короткого времени.
  • Кровотечение (на враге): 5 физический урона за стек, каждые 1 с (фиксированный, не масштабируется с силой атаки; складывается до 99). Пример: 10 стеков = 50 физический урона в секунду до сопротивления. Длительность задаёт навык, который накладывает эффект. Он никогда не промахивается, не блокируется, не критует и проходит сквозь Защитный щит, но Физическое сопротивление цели всё равно его режет (x 100 / (100 + сопротивление)).
Рывок Глота дальность и область в комнате подземелья
Глот зовёт своих спутников. Используется, когда в текущем бою остаётся не более двух Глотов.
Только на себя

Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

АтакаЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Базовый дробящий удар монстра 100% физический219266380428476
Рывок Глота 100% физический + Кровотечение219266380428476

Горение и Кровотечение наносят фиксированный урон за тик, поэтому масштабирование от силы атаки по уровням сложности выше к ним не применяется. Каждый тик всё равно проходит через обычный шаг урона: Горение уменьшается магическим сопротивлением, а Кровотечение физическим сопротивлением.

Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию базовый Лоуэлл на максимальном уровне), после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня, до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет Энергии, поэтому их навыки ограничены только перезарядкой (навык монстра, который тратит Энергию, никогда не срабатывает).

Боевые характеристики

Макс. HP8800
Физическая атака260
Магическая атака32
Скорость атаки0.3
Шанс критического удара8%
Шанс уклонения10%
Шанс попадания (ближний бой / дальний бой)50 / 50
Бонус к критическому урону+50%
Физическое сопротивление50%
Сопротивление магии50%
Скорость движения (100 = обычная)80
Дальность обзора8
HP головыHP4400 (50%)
HP туловищаHP4400 (50%)
Размер (Ш×В)1×1
Высота спрайта1
Группа кровиНет
Боевой шаблонMaleGloth
ПоведениеDefaultEnemy
Опыт при смерти0

Добыча

Предметы не выпадают.
Опыт за убийство: 0

Анимации

Ожидание
Перемещение
Базовая атака
Удар (клип)
Мертв
Вход в смерть
Появление
Рывок
Начало рывка
Вой

Спрайтовые анимации, извлечённые из AnimatorController игры (CG_Controller). Тайминг кадров приблизительный.

Появляется в комнатах

Появляется только в комнате Combat Не любит того, кто кусает спереди + не любит того, кто кусает сзади в Бездна: за посещение здесь появляются 3, вместе с 1× Гоблин-всадник Бездны. Сама комната появляется на этаж 19 в 100% симулированных этажей.

КомнатаРегионТип комнатыЭтажиШанс на этаже
Не любит того, кто кусает спереди + не любит того, кто кусает сзади x3БезднаБой19F19 100%

Шанс на этаже: доля 10000 этажей, выпавших в Симулятор этажей подземелья, которые содержат эту комнату, при учёте всех комнат НПС в розыгрыше.