DungeonSettlers.wiki

Глот-претендент Бездны

Steam
Глот-претендент Бездны значок

Глот-претендент Бездны

UNIT_AbyssChallengerGloth · Враг Бездна DefaultEnemy

Существо Бездны в облике Глота-претендента.

Варианты
Претендент Глот вариант
Претендент Глот
Базовая форма
Глот-претендент Бездны вариант
Глот-претендент Бездны
Вариант Бездны
Насыщение магией

Черты и навыки

TRAITS
Рой Глота - Когда число сражающихся глотов становится небольшим, они призывают стадо на помощь.
Свирепость - Сила физической атаки увеличивается на 10% от потерянного здоровья.
SKILLS
Наносит цели физический урон в размере 100% от Сила физической атаки.
Базовый дробящий удар по монстрам дальность и область в комнате подземелья
Физический
Рывок: наносит цели физический урон в размере 100% от Сила физической атаки,
накладывает Оглушение на 2 секунд и накладывает 2 Кровотечение на 10 секунд.
  • Оглушение (на враге): Не может действовать в течение короткого времени.
  • Кровотечение (на враге): 5 физический урона за стек, каждую секунду, игнорируя защиту и щиты (фиксированный, не масштабируется с силой атаки; складывается до 99). Пример: 10 стеков = 50 физический урона/секунду. Длительность задаётся применяющим навыком.
Рывок Глота дальность и область в комнате подземелья
Глот зовёт своих спутников. Используется, когда в текущем бою остаётся не более двух Глотов.
Только на себя

Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

АтакаЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Базовый дробящий удар по монстрам 100% физический219266380428476
Рывок Глота 100% физический + Кровотечение219266380428476

Горение и Кровотечение - фиксированный урон со временем: они игнорируют сопротивление и масштабирование яруса выше.

Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию стандартный Лоуэлл на максимальном уровне) после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня сложности и до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет расхода энергии: их навыки ограничены только временем восстановления (энергия: ресурс юнитов игрока).

Боевые характеристики

Макс. HP8800
Физическая атака260
Магическая атака32
Скорость атаки0.3
Шанс критического удара8%
Шанс уклонения5%
Шанс попадания (ближний бой / дальний бой)50 / 50
Бонус к критическому урону+50%
Физическое сопротивление50%
Сопротивление магии50%
Скорость движения (100 = обычная)80
Дальность обзора8
HP головыHP4400 (50%)
HP туловищаHP4400 (50%)
Размер (Ш×В)1×1
Высота спрайта1
Группа кровиНет
Боевой шаблонMaleGloth
ПоведениеDefaultEnemy
Опыт при смерти0

Добыча

Предметы не выпадают.
Опыт за убийство: 0

Анимации

Ожидание
Перемещение
Базовая атака
Удар (клип)
Мертв
Вход в смерть
Появление
Рывок
Начало рывка
Вой

Спрайтовые анимации, извлечённые из AnimatorController игры (CG_Controller). Тайминг кадров приблизительный.

Появляется в комнатах

Появляется только в комнате Combat Не любит того, кто кусает спереди + не любит того, кто кусает сзади в Бездна: за посещение здесь появляются 3, вместе с 1× Гоблин-всадник Бездны. Сама комната выпадает на этаж 19 примерно в 100% посещений.

КомнатаРегионТип комнатыЭтажиШансы комнаты
Не любит того, кто кусает спереди + не любит того, кто кусает сзади x3БезднаБой19F19 ~100%