Взрыв
Сосредоточьтесь и выпустите огненный снаряд, наносящий всем юнитам в радиусе магический урон в размере 400% от значения «Сила магической атаки».
Накладывает 5 заряда эффекта «Горение» на 10 сек.
Эта атака также может нанести урон союзникам.
Эффекты и ключевые слова
Горение (на враге): 3 магия урона за стек, каждые 1 с (фиксированный, не масштабируется с силой атаки; складывается до 50). Пример: 10 стеков = 30 магия урона в секунду до сопротивления. Длительность задаёт навык, который накладывает эффект. Он никогда не промахивается, не блокируется, не критует и проходит сквозь Защитный щит, но Сопротивление магии цели всё равно его режет (x 100 / (100 + сопротивление)). На цель под эффектом «Дождь» или «Сильный дождь» каждый тик умножается на x0.8.
Урон
Как устроен расчёт
Каждый юнит в зоне получает урон 400% силы магической атаки как магический урон, затем получает 5 Горения на 10s.
Когда срабатывает: При касте.
К чему применяется: Цели берутся из области навыка. SkillTable задаёт AffectTarget как MultipleAny, поэтому союзники в области тоже получают удар.
Что подсказка не говорит
- Подпрограмма никогда не читает количество стеков Горения, поэтому урон не растёт с Горением.
- «Огнеупорный» не удваивает Горение, которое накладывается на врагов. «Огнеупорный» удваивает только Горение, которое попадает на его носителя.
Считано из бинарного файла игры сборки 25846389. Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_Explosion.<SkillRoutine>d__2$$MoveNext@0x8FD08C
Числа
| Дальность | 6 |
| Область | Manhattan, радиус 2 |
| Начальная задержка | 0s |
| Конечная задержка | 0.2s |
| Время восстановления | 30s |
| Расход энергии | 7 |
| Расход прочности | 2 (Основной) |
| Необходимое снаряжение | Посох огня |
| Очки навыков для изучения | 10 |
| Требуемый уровень | 4 |
| Навык базовой атаки | нет |
| Задержка зависит от скорости атаки | нет |
| Может целиться через стены | нет |
| Сырые значения | 400, 10, 5 |
Дальность и область

Синий заклинатель; светло-синий дальность (6 клетки); оранжевый область попадания (Manhattan, радиус 2). Показанная метрика дальности приблизительная; форма области точная.
Анимация навыка
Эффект навыка бьёт по тренировочному пугалу (тренировочный манекен в игре), которое отшатывается от удара. Тайминг кадров приблизительный.
Предварительные условия
Требуется:
Пылающее эхо
Испепелить
Позиция в дереве
Дерево навыков огненной магии - Ряд 2, столбец 3
