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마격의 각인

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마격의 각인

AFFECTER_MagicSmiteInscription · 각인 희귀

기본 공격 명중 시, 물리 공격력의 10%에 해당하는 마법 피해를 추가로 입힙니다.

물리와 마법의 경계가 흐려진다.

계산이 작동하는 방식

추가 = 기본 공격이 실제로 입힌 피해 x 10 x 0.01, 고정값을 지닌 별도의 마법 타격으로 발생합니다.

적용 위치: 추가 타격은 그 자체가 독립적인 실행입니다. 고정값을 지니므로 공격력 항은 없지만, 피해 파이프라인 전체는 그대로 거칩니다: 공격자의 가한 피해 보너스와 마법 가한 피해 보너스가 적용되고, 자체 치명타와 가드를 굴리며, 대상의 마법 저항이 이를 경감합니다.

작동 시점: 기본 공격이 적중하고 그 피해가 확정된 후.

적용 대상: 기본 공격에만 적용되며, 타격이 실제로 적용되었을 때만 적용됩니다 (빗나감이나 면역 결과는 제외).

인게임 텍스트는 additional magic damage equal to 10 percent of physical attack power라고 말하지만, 실제 코드에서는 기본 공격이 방금 입힌 피해의 10%. 물리 공격력은 이 루틴 어디에서도 읽히지 않습니다.

계산된 수치

기본 공격이 입힌 피해추가 마법 타격추가 타격이 치명타일 경우
5057.5
1001015
1501522.5
22522.533.75
3003045
38738.758.05

추가 타격은 대상의 마법 저항과 자체 치명타 굴림이 적용되기 전입니다.

경험칙: 기본 공격이 피해 100을 입힐 때마다 마법 피해 10을 추가합니다.

툴팁이 알려주지 않는 것들

  • 입힌 피해에서 그대로 읽어오는 값이므로, 그 피해를 높이는 것은 무엇이든 이 값도 함께 높입니다.

빌드 24354931의 게임 바이너리에서 읽어온 값입니다. AFFECTER_MagicSmiteInscription.Passive_MagicSmite.MagicSmite@0x9333CC, AFFECTER_MagicSmiteInscription.Passive_MagicSmite.<MagicSmiteRoutine>d__3.MoveNext@0x933638

효과

기본 공격은 그 피해의 10%에 해당하는 마법 타격을 추가로 발생시킵니다.

원시 값: 10

속성

최대 스택중첩되지 않음
극성없음
지속시간 있음아니오
절대 (제거 불가)
플레이어에게 노출아니오
건물 부착 가능아니오

참조자

모집 프리셋: 레오 CADIDATEPRESET_BRankSwordLv2레오 CADIDATEPRESET_BRankSwordLv3카스퍼 CADIDATEPRESET_BRankGreatSwordLv3레오 CADIDATEPRESET_BRankSwordLv4레오 CADIDATEPRESET_BRankSwordLv5카스퍼 CADIDATEPRESET_BRankGreatSwordLv5

얻은 출처

각인: 이것은 각인입니다: 레벨업 및 모집시 제공됩니다 (참조 각인).