바스라짐의 각인
AFFECTER_CrumbleInscription · 각인 희귀
기본 공격시 주는 피해가 25% 증가하며, 기본 공격 시 주무기 내구도가 2배 빠르게 감소합니다.
한 번의 일격으로 모든 것을 바스라지게 한다.
계산이 작동하는 방식
기본 공격 시, 타격의 가한 피해 보너스에 고정 25퍼센트 포인트가 추가됩니다. 두 번째 핸들러는 스킬의 내구도 소모량과 해당 장비를 읽어와, 그 슬롯에 추가 마모를 발생시킵니다.
적용 위치: 25는 가한 피해 구간 안에서 가산되며, 그 구간 전체가 치명타 배율에 곱해집니다.
작동 시점: 피해 절반을 위한 타격 계산 전, 그리고 내구도 소모를 위해 적중한 후.
적용 대상: 기본 공격에만 적용됩니다.
계산된 수치
| 각인이 없을 때의 기본 공격 피해 | 각인으로 | 추가된 피해 |
|---|---|---|
| 50 | 62.5 | 12.5 |
| 100 | 125 | 25 |
| 150 | 187.5 | 37.5 |
| 225 | 281.2 | 56.25 |
| 300 | 375 | 75 |
대상의 저항이 적용되기 전.
경험칙: 기본 공격 시, 다른 보너스가 희석되기 전에 타격에 1.25를 곱합니다.
툴팁이 알려주지 않는 것들
- 가산 방식이며 곱연산이 아닙니다. 다른 모든 가한 피해 보너스와 같은 구간을 공유합니다.
- 내구도 계산식 자체는 분해하지 않았습니다. 확인된 것은, 추가 마모가 스킬의 내구도 소모량에 의해 결정되며 그 스킬의 해당 장비에 적용된다는 점입니다.
다른 효과와 상호작용하는 방식
- 헤비 플럼, 발악, 챌린지, 싱킹과 합산됩니다.
빌드 24354931의 게임 바이너리에서 읽어온 값입니다. AFFECTER_CrumbleInscription.Passive_CrumbleInscription.AddDamage@0x9266BC, AFFECTER_CrumbleInscription.Passive_CrumbleInscription.OnDamage@0x9267C8
효과
기본 공격시 주는 피해가 25% 증가하며, 기본 공격 시 주무기 내구도가 2배 빠르게 감소합니다. 기본 공격에 고정 +25%의 피해를 추가하며 무기가 더 빨리 마모됩니다.
원시 값: 25
속성
| 최대 스택 | 중첩되지 않음 |
| 극성 | 없음 |
| 지속시간 있음 | 아니오 |
| 절대 (제거 불가) | 예 |
| 플레이어에게 노출 | 아니오 |
| 건물 부착 가능 | 아니오 |
얻은 출처
각인: 이것은 각인입니다: 레벨업 및 모집시 제공됩니다 (참조 각인).