사형의 각인
AFFECTER_CapitalInscription · 각인 전설
생명력이 20% 이하인 적에게 피해를 입힐 경우 확정적으로 대상을 처치합니다.
보스 몬스터에게는 적용되지 않습니다.
계산이 작동하는 방식
대상의 현재 생명력을 최대 생명력으로 나눈 값이 20% 이하이고 대상이 보스 태그를 지니지 않았다면, 대상에게 1초 동안 처형 효과가 적용됩니다.
적용 위치: 이 각인 자체는 치명적인 피해를 입히지 않습니다. 상태를 적용할 뿐이며, 그 상태가 처치를 담당합니다.
작동 시점: 타격이 적중하고 그 피해가 확정된 후.
적용 대상: 착용자가 아직 죽지 않은 대상에게 날리는 모든 타격.
계산된 수치
| 적의 최대 생명력 | 다음 이하에서 처형됨 |
|---|---|
| 100 | 20 |
| 200 | 40 |
| 400 | 80 |
| 800 | 160 |
| 1500 | 300 |
이 이하일 때 적이 처형되는 생명력 수치.
경험칙: 임계값은 적의 최대 생명력에서 그대로 읽습니다: 그 5분의 1이 처형선입니다.
툴팁이 알려주지 않는 것들
- 읽어오는 체력 풀은 머리와 몸통 체력을 합친 값이지, 둘 중 하나가 아닙니다.
- 유일한 예외는 보스 태그입니다. 엘리트 몬스터도 처형 가능하지만, 툴팁에는 그렇게 나와 있지 않습니다.
다른 효과와 상호작용하는 방식
- 대상의 생명력을 5분의 1 아래로 밀어내는 모든 것, 싱킹 자체의 잃은 생명력 폭발까지 포함해 이 조건을 충족시킵니다.
빌드 24354931의 게임 바이너리에서 읽어온 값입니다. AFFECTER_CapitalInscription.Passive_CapitalInscription.OnDamage@0x92455C, AFFECTER_CapitalInscription.Passive_CapitalInscription.<DamageRoutine>d__3.MoveNext@0x924824
효과
생명력이 20% 이하인 적에게 피해를 입힐 경우 확정적으로 대상을 처치합니다.
보스 몬스터에게는 적용되지 않습니다. 생명력이 20% 이하인 적은 타격을 받으면 처치됩니다.
보스 몬스터에게는 적용되지 않습니다. 생명력이 20% 이하인 적은 타격을 받으면 처치됩니다.
원시 값: 20
속성
| 최대 스택 | 중첩되지 않음 |
| 극성 | 없음 |
| 지속시간 있음 | 아니오 |
| 절대 (제거 불가) | 예 |
| 플레이어에게 노출 | 아니오 |
| 건물 부착 가능 | 아니오 |
얻은 출처
각인: 이것은 각인입니다: 레벨업 및 모집시 제공됩니다 (참조 각인).