Споровое насекомое Бездны
UNIT_AbyssSporeInsect · Враг Бездна DefaultEnemy
Существо Бездны в облике спорового насекомого.
Варианты
Споровое насекомое
Базовая форма
Споровое насекомое Бездны
Вариант Бездны
Насыщение магией
Черты и навыки
TRAITS
SKILLS
Магия
Наносит цели магический урон, равный 100% от Сила магической атаки, и накладывает 1 Уязвимый на 3 секунд.
Уязвимый (на враге): +20% Полученный урон+20% Полученный урон

Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.
Урон вашим юнитам
Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.
| Атака | Лёгкая | Обычная | Сложная | Очень сложная | Опустошительная |
|---|---|---|---|---|---|
| 116 | 141 | 201 | 226 | 251 |
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию стандартный Лоуэлл на максимальном уровне) после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня сложности и до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет расхода энергии: их навыки ограничены только временем восстановления (энергия: ресурс юнитов игрока).
Боевые характеристики
| Макс. HP | 5400 |
| Физическая атака | 20 |
| Магическая атака | 140 |
| Скорость атаки | 0.3 |
| Шанс критического удара | 4% |
| Шанс уклонения | 5% |
| Шанс попадания (ближний бой / дальний бой) | 50 / 50 |
| Бонус к критическому урону | +50% |
| Физическое сопротивление | 54.5% |
| Сопротивление магии | 54.5% |
| Скорость движения (100 = обычная) | 110 |
| Дальность обзора | 8 |
| HP головы | |
| HP туловища | |
| Размер (Ш×В) | 1×1 |
| Высота спрайта | 1 |
| Группа крови | Нет |
| Боевой шаблон | OnlyBasicAttack |
| Поведение | DefaultEnemy |
| Опыт при смерти | 0 |
Добыча
Предметы не выпадают.
Опыт за убийство: 0
Анимации
Ожидание
Перемещение
Базовая атака
Удар (клип)
Мертв
Вход в смерть
Взрыв
Спрайтовые анимации, извлечённые из AnimatorController игры (SI_Controller). Тайминг кадров приблизительный.
Появляется в комнатах
Размещено напрямую в 4 шаблонах комнат (Combat комнат в Бездна) - каждая строка ниже показывает этаж и шанс выпадения этой комнаты.
| Комната | Регион | Тип комнаты | Этажи | Шансы комнаты |
|---|---|---|---|---|
| Время пинбола | Бездна | Бой | 4 | F4 ~100% |
| Бой с тройной синергией: раньше обычно было выгодно сначала убить головастика, но в этом бою дилемма: сначала драчун или сначала головастик. x2 | Бездна | Бой | 7 | F7 ~100% |
| Убить головастика → бой, где головастики едят гигантского земляного червя. В теории, если учесть складывание головастиков и заставить их есть друг друга, можно предотвратить эволюцию. x2 | Бездна | Бой | 11 | F11 ~100% |
| Сбалансированные атака и защита, но Серая крыса-монстр и Белый Мавмурк дают вызов на уровне характеристик. Лучше быстро убить споровых насекомых. x2 | Бездна | Бой | 16 | F16 ~100% |