DungeonSettlers.wiki

Споровое насекомое Бездны

Steam
Споровое насекомое Бездны значок

Споровое насекомое Бездны

UNIT_AbyssSporeInsect · Враг Бездна DefaultEnemy

Существо Бездны в облике спорового насекомого.

Варианты
Споровое насекомое вариант
Споровое насекомое
Базовая форма
Споровое насекомое Бездны вариант
Споровое насекомое Бездны
Вариант Бездны
Насыщение магией

Черты и навыки

TRAITS
Инфекционные споры (Spore Explosive) - При смерти его труп взрывается, нанося магический урон всем ближайшим целям в размере 300% от его силы магической атаки и накладывая 1 стаков Уязвимый в течение 10 секунд.
SKILLS
Наносит цели магический урон, равный 100% от Сила магической атаки, и накладывает 1 Уязвимый на 3 секунд.
Споровой плевок дальность и область в комнате подземелья

Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

АтакаЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Споровой плевок 100% магия116141201226251
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию стандартный Лоуэлл на максимальном уровне) после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня сложности и до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет расхода энергии: их навыки ограничены только временем восстановления (энергия: ресурс юнитов игрока).

Боевые характеристики

Макс. HP5400
Физическая атака20
Магическая атака140
Скорость атаки0.3
Шанс критического удара4%
Шанс уклонения5%
Шанс попадания (ближний бой / дальний бой)50 / 50
Бонус к критическому урону+50%
Физическое сопротивление54.5%
Сопротивление магии54.5%
Скорость движения (100 = обычная)110
Дальность обзора8
HP головыHP2700 (50%)
HP туловищаHP2700 (50%)
Размер (Ш×В)1×1
Высота спрайта1
Группа кровиНет
Боевой шаблонOnlyBasicAttack
ПоведениеDefaultEnemy
Опыт при смерти0

Добыча

Предметы не выпадают.
Опыт за убийство: 0

Анимации

Ожидание
Перемещение
Базовая атака
Удар (клип)
Мертв
Вход в смерть
Взрыв

Спрайтовые анимации, извлечённые из AnimatorController игры (SI_Controller). Тайминг кадров приблизительный.