Атака : Магический снаряд
SKILL_MagicMissile · Активный Магия Дальний бой SingleHostile Базовая атака
Наносит 100% от Сила магической атаки магическим уроном.
Урон вашим юнитам
Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.
| Монстр | Где | Лёгкая | Обычная | Сложная | Очень сложная | Опустошительная |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Завеса тишины F3-F4 | 16 | 42 | 105 | 132 | 158 | |
| Бездна F3-F16 | 202 | 246 | 351 | 395 | 439 | |
| Гниющая нора F2-F4 | 20 | 53 | 132 | 165 | 198 | |
| Бездна F13-F18 | 227 | 277 | 395 | 445 | 494 |
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию стандартный Лоуэлл на максимальном уровне) после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня сложности и до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет расхода энергии: их навыки ограничены только временем восстановления (энергия: ресурс юнитов игрока).
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.
Числа
| Дальность | 5 |
| Начальная задержка | 1.2s |
| Конечная задержка | 0.3s |
| Время восстановления | 0s |
| Расход энергии | 0 |
| Расход прочности | 1 (Нет) |
| Очки навыков для изучения | 5 |
| Требуемый уровень | 0 |
| Навык базовой атаки | да |
| Задержка зависит от скорости атаки | да |
| Может целиться через стены | нет |
| Сырые значения | 100 |
Дальность и область

Синий заклинатель; светло-синий дальность (5 клетки); оранжевый область попадания (одиночная цель). Показанная метрика дальности приблизительная; форма области точная.
Анимация навыка
Эффект навыка бьёт по тренировочному пугалу (тренировочный манекен в игре), которое отшатывается от удара. Тайминг кадров приблизительный.
