Огненная ракета
SKILL_FireMissileAttack · Активный Магия Дальний бой SingleHostile Базовая атака
Наносит цели магический урон в размере 130% от Сила магической атаки и накладывает 3 Горение на 10 секунд.
Эффекты и ключевые слова
Горение (на враге): 3 магия урона за стек, каждую секунду, игнорируя защиту и щиты (фиксированный, не масштабируется с силой атаки; складывается до 50). Пример: 10 стеков = 30 магия урона/секунду. Длительность задаётся применяющим навыком.
Урон
Показано для стандартной Лианы, Деревянный посох огня на уровне 5 (предел уровня). Выберите своих физических и магических юнитов на боковой панели.
Ожидаемо за применение 125 магия за цель
= Сила магической атаки 89.3 x 130% x 1.076 крит
Сравнение с эталоном
23.1% от Кислотный Слогель HP
Урон в секунду 79.9 в секунду (при скорости атаки)
Дальность за применение 125 direct only, up to 215 per hit target with the full 90 burn damage from one application.
Урон со временем Applies 3 Burning = 9 damage/second (3/stack/s x 3 stacks) for 10 s = 90 всего per application. It is flat (ignores resistance and attack power). Re-applied on each hit: at this caster's attack speed (0.6/s) about 19.2 stacks stay up, for ~57.6/s sustained.
К медиане 1x медианы магия активного за применение
В английской версии игра называет Горение игнорирующим защиту, в корейской - игнорирующим барьер; показанные сырые числа эту разницу не учитывают.
Числа указаны до сопротивления цели (урон x 100 / (100 + R); у большинства монстров 0, у бронированных до 60, что даёт снижение на 37.5%) и до шанса попадания, уклонения и блока. Сложность боя не меняет ваш собственный урон.
Числа
| Дальность | 5 |
| Начальная задержка | 1.2s |
| Конечная задержка | 0.3s |
| Время восстановления | 0s |
| Расход энергии | 0 |
| Расход прочности | 2 (Основной) |
| Необходимое снаряжение | Посох огня |
| Очки навыков для изучения | 0 |
| Требуемый уровень | 0 |
| Навык базовой атаки | да |
| Задержка зависит от скорости атаки | да |
| Может целиться через стены | нет |
| Сырые значения | 130, 10, 3 |
Дальность и область

Синий заклинатель; светло-синий дальность (5 клетки); оранжевый область попадания (одиночная цель). Показанная метрика дальности приблизительная; форма области точная.
Анимация навыка
Эффект навыка бьёт по тренировочному пугалу (тренировочный манекен в игре), которое отшатывается от удара. Тайминг кадров приблизительный.
