DungeonSettlers.wiki

Пылающее эхо

Steam
Пылающее эхо значок

Пылающее эхо

SKILL_BlazingEchoGoblin · Активный Магия Дальний бой SingleHostile Базовая атака

Наносит целевому юниту 40% от значения «Сила магической атаки» в виде магического урона и накладывает эффект «Горение» силой 1 на 5 секунд.
Отскакивает до 8 раз к ближайшим вражеским целям в пределах 3 клеток, нанося тот же урон.
Отскоки отдают приоритет целям с наименьшим суммарным числом попаданий.

Эффекты и ключевые слова

  • Горение (на враге): 3 магия урона за стек, каждые 1 с (фиксированный, не масштабируется с силой атаки; складывается до 50). Пример: 10 стеков = 30 магия урона в секунду до сопротивления. Длительность задаёт навык, который накладывает эффект. Он никогда не промахивается, не блокируется, не критует и проходит сквозь Защитный щит, но Сопротивление магии цели всё равно его режет (x 100 / (100 + сопротивление)). На цель под эффектом «Дождь» или «Сильный дождь» каждый тик умножается на x0.8.

Дальность в контексте

Пылающее эхо дальность и область, показанные в комнате подземелья
26 магия урона / цель

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

МонстрГдеЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Главный шаман гоблиновГниющая нора F2821536679
Гоблин-жрец БездныБездна F1591111158178198

Также накладывает 1 Горение на 5 с (15 плоского урона за наложение, 3/стак/с). Урон со временем плоский и не зависит от масштабирования по уровню выше; сопротивление цели соответствующего типа всё равно уменьшает каждый тик.

Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию базовый Лоуэлл на максимальном уровне), после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня, до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет Энергии, поэтому их навыки ограничены только перезарядкой (навык монстра, который тратит Энергию, никогда не срабатывает).
Горение обходит Защитный щит и никогда не промахивается, но магическое сопротивление цели всё равно уменьшает каждый тик.
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.

Числа

Дальность5
Начальная задержка3s
Конечная задержка1s
Время восстановления0s
Расход энергии0
Очки навыков для изучения5
Требуемый уровень0
Навык базовой атакида
Задержка зависит от скорости атакинет
Может целиться через стенынет
Сырые значения40, 5, 1, 3, 8

Дальность и область

Дальность и область Пылающее эхо

Синий заклинатель; светло-синий дальность (5 клетки); оранжевый область попадания (одиночная цель). Показанная метрика дальности приблизительная; форма области точная.

Анимация навыка

Эффект навыка бьёт по тренировочному пугалу (тренировочный манекен в игре), которое отшатывается от удара. Тайминг кадров приблизительный.