DungeonSettlers.wiki

Пылающее эхо

Steam
Пылающее эхо значок

Пылающее эхо

SKILL_BlazingEchoGoblin · Активный Магия Дальний бой SingleHostile Базовая атака

Наносит целевому юниту 40% от Сила магической атаки в виде магического урона и накладывает 1 Горение на 5 секунд.
Отскакивает до 8 раз к ближайшим вражеским целям в пределах 3 клеток, нанося тот же урон.
Отскоки отдают приоритет целям с наименьшим суммарным числом попаданий.

Эффекты и ключевые слова

  • Горение (на враге): 3 магия урона за стек, каждую секунду, игнорируя защиту и щиты (фиксированный, не масштабируется с силой атаки; складывается до 50). Пример: 10 стеков = 30 магия урона/секунду. Длительность задаётся применяющим навыком.

Дальность в контексте

Пылающее эхо дальность и область, показанные в комнате подземелья
26 магия урона / цель

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

МонстрГдеЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Главный шаман гоблиновГниющая нора F2821536679
Гоблин-жрец БездныБездна F1591111158178198

Также накладывает 1 Горение на 5 с (15 фиксированного урона за применение, 3/стек/с). Урон со временем фиксированный и игнорирует сопротивление и масштабирование яруса выше.

Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию стандартный Лоуэлл на максимальном уровне) после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня сложности и до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет расхода энергии: их навыки ограничены только временем восстановления (энергия: ресурс юнитов игрока).
В английской версии игра называет Горение игнорирующим защиту, в корейской - игнорирующим барьер; показанные сырые числа эту разницу не учитывают.
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.

Числа

Дальность5
Начальная задержка3s
Конечная задержка1s
Время восстановления0s
Расход энергии0
Очки навыков для изучения5
Требуемый уровень0
Навык базовой атакида
Задержка зависит от скорости атакинет
Может целиться через стенынет
Сырые значения40, 5, 1, 3, 8

Дальность и область

Дальность и область Пылающее эхо

Синий заклинатель; светло-синий дальность (5 клетки); оранжевый область попадания (одиночная цель). Показанная метрика дальности приблизительная; форма области точная.

Анимация навыка

Эффект навыка бьёт по тренировочному пугалу (тренировочный манекен в игре), которое отшатывается от удара. Тайминг кадров приблизительный.