Глубокая вода
Каждый раз, когда вы достигаете 10/25/100/250/1000/2500 зарядов, Макс. Энергия увеличивается на 7%.
Эффекты и ключевые слова
Макс. Энергия: Максимальная энергия, которой может обладать юнит. Определяет максимум показателя «Энергия».
Как устроен расчёт
При призыве с подсчётом: если носитель жив и всё ещё имеет Глубокую воду, читается текущий стек Глубокой воды, добавляется 1 стек, затем выдаётся статус 88 (процент максимальной энергии) со значением первого навыка, когда новый стек пересекает веху.
Когда срабатывает: Когда носитель призывает подходящего юнита.
К чему применяется: Носитель SKILL_DeepWater. Вехи и бонус берутся из SkillTable FloatValues [10, 25, 100, 250, 1000, 2500, 7].
Что подсказка не говорит
- Стек теперь читается, когда выполняется шаг, а не когда призыв замечен. Поэтому несколько призывов подряд каждый учитывается по актуальному стеку.
- Шаг пропускается, если у носителя больше нет SKILL_DeepWater или он исчез.
Считано из бинарного файла игры сборки 25846389. SKILL_DeepWater.Passive_DeepWater.CheckSummonCount@0x93B1B4, DeepWaterProgress.<CreateRoutine>d__0.MoveNext@0x930948
Эффекты
Свойства
| Макс. стек | Складывается до 9999 |
| Полярность | Положительный |
| Есть длительность | нет |
| Абсолютный (нельзя снять) | да |
| Виден игроку | да |
| Крепится к зданию | нет |
| Значение привязки | Глубокая вода |
Откуда получить
Навыки игрока:
Глубокая вода