DungeonSettlers.wiki

Обычный горизонтальный коридор (Тупик)

Steam

Обычный горизонтальный коридор (Тупик)

DUNGEONROOM_Abyss_Common_HorizontalCorridorBlock · Событие

Карта комнаты

Common Horizontal Corridor (Dead End) карта

Отрисовано по настоящим плиткам пола, стен и декора игры для этого шаблона. Края без стены - дверные проёмы, через которые коридоры соединяют эту комнату с соседними. Точки появления монстров, предметов и НПС не показаны.

Обзор

РегионБездна
Тип комнатыСобытие
Стиль декораAbyss_Standard
Доступные фазы1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20
Вес шаблона100

Шансы генерации по этажам

ПолДоля весаШанс за слотШаблоны в пуле
Этаж 1100 / 100100.0%1
Этаж 2100 / 100100.0%1
Этаж 3100 / 100100.0%1
Этаж 4100 / 100100.0%1
Этаж 5100 / 100100.0%1
Этаж 6100 / 100100.0%1
Этаж 7100 / 100100.0%1
Этаж 8100 / 100100.0%1
Этаж 9100 / 100100.0%1
Этаж 10100 / 100100.0%1
Этаж 11100 / 100100.0%1
Этаж 12100 / 100100.0%1
Этаж 13100 / 100100.0%1
Этаж 14100 / 100100.0%1
Этаж 15100 / 100100.0%1
Этаж 16100 / 100100.0%1
Этаж 17100 / 100100.0%1
Этаж 18100 / 100100.0%1
Этаж 19100 / 100100.0%1
Этаж 20100 / 100100.0%1

Каждый этаж региона выбирает из пула Событие шаблонов комнат. "Шанс за слот" - доля этого шаблона в этом выборе, когда на этом этаже размещается комната события, с учётом веса шаблона. Один этаж может содержать несколько слотов комнат, и сколько именно зависит от планировки этажа (пока не извлечено), поэтому это шанс выбора за слот, а не шанс на весь этаж.

Здания & объекты

← Все комнаты подземелья