DungeonSettlers.wiki

Обычный горизонтальный коридор (Тупик)

Steam

Обычный горизонтальный коридор (Тупик)

DUNGEONROOM_Abyss_Common_HorizontalCorridorBlock · Событие

Карта комнаты

Common Horizontal Corridor (Dead End) карта

Отрисовано по настоящим плиткам пола, стен и декора игры для этого шаблона. Края без стены - дверные проёмы, через которые коридоры соединяют эту комнату с соседними. Точки появления монстров, предметов и НПС не показаны.

Обзор

РегионБездна
Тип комнатыСобытие
Стиль декораAbyss_Standard
Доступные фазы1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20
Вес шаблона100

Шансы генерации по этажам

ПолШанс на этажеОжидаемое число копийДоля весаШанс за слотШаблоны в пуле
Этаж 1100%1100 / 100100.0%1
Этаж 2100%1100 / 100100.0%1
Этаж 3100%1100 / 100100.0%1
Этаж 4100%1100 / 100100.0%1
Этаж 5100%1100 / 100100.0%1
Этаж 6100%1100 / 100100.0%1
Этаж 7100%1100 / 100100.0%1
Этаж 8100%1100 / 100100.0%1
Этаж 9100%1100 / 100100.0%1
Этаж 10100%1100 / 100100.0%1
Этаж 11100%1100 / 100100.0%1
Этаж 12100%1100 / 100100.0%1
Этаж 13100%1100 / 100100.0%1
Этаж 14100%1100 / 100100.0%1
Этаж 15100%1100 / 100100.0%1
Этаж 16100%1100 / 100100.0%1
Этаж 17100%1100 / 100100.0%1
Этаж 18100%1100 / 100100.0%1
Этаж 19100%1100 / 100100.0%1
Этаж 20100%1100 / 100100.0%1

Шанс на этаже: доля 10000 этажей, выпавших в Симулятор этажей подземелья, которые содержат эту комнату, при учёте всех комнат НПС в розыгрыше.

"Ожидаемое число копий" - это среднее число копий этой комнаты на один симулированный этаж; на этаже один и тот же шаблон может встречаться больше одного раза.

Каждый этаж региона берёт из пула шаблонов комнат событий. Каждый слот события в плане этажа заполняется заранее взвешенной жеребьёвкой без повторов, поэтому «Шанс за слот» - это доля этого шаблона в жеребьёвке.

Здания & объекты

← Все комнаты подземелья