DungeonSettlers.wiki

Пчела

Steam
Пчела значок

Пчела

UNIT_Bee · Враг Насекомое DefaultEnemy

Это лесные труженики, беспощадные к ворам.

Варианты
Пчела вариант
Пчела
Базовая форма
Пчела Бездны вариант
Пчела Бездны
Вариант Бездны

Черты и навыки

SKILLS
Наносит цели физический урон в размере 100% от значения «Сила физической атаки».
Базовый дробящий удар монстра дальность и область в комнате подземелья

Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

АтакаЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Базовый дробящий удар монстра 100% физический616405061
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию базовый Лоуэлл на максимальном уровне), после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня, до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет Энергии, поэтому их навыки ограничены только перезарядкой (навык монстра, который тратит Энергию, никогда не срабатывает).

Боевые характеристики

Макс. HP500
Физическая атака42
Магическая атака20
Скорость атаки0.3
Шанс критического удара5%
Шанс уклонения10%
Шанс попадания (ближний бой / дальний бой)50 / 50
Бонус к критическому урону+50%
Физическое сопротивление0%
Сопротивление магии0%
Скорость движения (100 = обычная)80
Дальность обзора8
HP головыHP250 (50%)
HP туловищаHP250 (50%)
Размер (Ш×В)1×1
Высота спрайта1
Группа кровиGreen_Small
Боевой шаблонOnlyBasicAttack
ПоведениеDefaultEnemy
Опыт при смерти8

Добыча

ПредметКоличествоШанс
Низший камень маны1×32.26%
Низший камень маны2×3.23%
ПредметКоличествоШанс
Эссенция природы1×9.09%
Опыт за убийство: 8

Анимации

Ожидание
Перемещение
Базовая атака
Удар (клип)
Мертв
Вход в смерть
Появление

Спрайтовые анимации, извлечённые из AnimatorController игры (B_Controller). Тайминг кадров приблизительный.

Как появляется

Порождается Дерево с ульями пчёл (через Улей)